DayFR Spanish

El jefe de Xbox confirma que Microsoft está trabajando en una consola portátil

-

Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, concedió recientemente una entrevista a la revista de negocios Bloomberg. Confirmó varios elementos que eran más bien objeto de especulación.

La primera confirmación es que el grupo no ha terminado con su ola de compras. Nada inminente y nada tan importante como la reciente adquisición de Activision Blizzard, afirma Phil Spencer, pero la división mantiene los ojos abiertos, especialmente hacia Asia.

La segunda confirmación se refiere a la hardwareun sector en el que Microsoft dio la impresión de querer distanciarse a favor de la desmaterialización (hacia Xbox Game Pass o hacia los juegos en transmisión Por ejemplo). Sin embargo, Spencer reiteró que el grupo está trabajando en el desarrollo de una Xbox portátil. Una consola física (y, al parecer, no transmisión) cuya liberación no sería inmediata. Phil Spencer soltó sobre el tema que, a largo plazo, siempre se sintió muy involucrado en la construcción de hardware y, por tanto, de consolas.

La tercera confirmación está relacionada con la reciente degradación de ciertos juegos internos como entretenimiento disponible para todas las plataformas, incluso las de la competencia. ¿Ejemplo? “Sea of ​​​​Thieves”, una antigua exclusiva de Xbox disponible en PlayStation. Phil Spencer dice estar muy satisfecho con el desempeño de estos títulos y anuncia que se están preparando otros. Dice que ya no existe una “línea roja”. En otras palabras, es probable que incluso los títulos más importantes de su catálogo de exclusivas, como “Halo”, lleguen a PlayStation.

Y al final del envío, Spencer dice: “Me siento cómodo con la dirección que está tomando esta industria. (…) Para llegar a nuevos actores tenemos que ser creativos, tenemos que adaptarnos a nuevos modelos de negocio, nuevos dispositivos y nuevas formas de acceder a ellos. No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares”.

Al director de la división de Microsoft le hubiera gustado hacerse con la PlayStation 5 Pro (recientemente introducida en el mercado por 800 francos) y no lo habría querido de otra manera.

¿Entonces juegos? Sí, muchos, pero en todas partes y, a ser posible, creados por estudios que son nuestros. ¿Todavía consolas? Sí, pero no de cualquier manera… Este es el Evangelio según San Spencer. Estamos convencidos de que Sony Interactive Entertainment (SIE), que sigue siendo el principal rival de la estadounidense, encontrará las palabras para responder.

Related News :