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Cambio en Netflix: la plataforma ha decidido frenar las películas interactivas

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Netflix eliminará nada menos que 20 películas interactivas de su plataforma el 1 de diciembre. Sólo cuatro películas seguirán siendo accesibles. Según una portavoz de Netflix, el objetivo es centrar los esfuerzos tecnológicos en otras áreas.

Como se informó El bordeNetflix eliminará casi todas las películas interactivas de la plataforma el 1 de diciembre. Entre las 24 películas interactivas disponibles, solo quedarán 4, a saber: “Black Mirror: Bandersnatch”, “Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend”, “Ranveer vs. Salvaje con Bear Grylls” y “Tú vs. Salvaje”.

Nada menos que 20 películas interactivas abandonarán Netflix definitivamente el 1 de diciembre. Entre ellos encontramos: “Headspace: Libera tu mente”, “Jurassic World: La Colo du Cretaceous – Una aventura secreta”, o incluso “Escape the Undertaker”.

Chrissy Kelleher, portavoz de Netflix, justificó esta decisión a The Verge explicando: “ La tecnología ha cumplido su propósito, pero ahora se está volviendo limitante a medida que enfocamos nuestros esfuerzos tecnológicos en otras áreas. ».

Hay que decir que las películas interactivas constituyen un verdadero desafío para los directores. De alguna manera tienen que hacer varias películas en una, lo que implica un presupuesto mayor. Además, la promesa que se hace a los espectadores de vivir su propia aventura suele ser muy limitada. Incluso si tienen la posibilidad de tomar algunas decisiones durante una historia, las bifurcaciones siguen siendo bastante limitadas.

Por ello, Netflix pretende pasar definitivamente página a las películas interactivas y al episodio interactivo de la serie Black Mirror, titulado Bandersnatchsin duda seguirá siendo el intento más exitoso de la plataforma de streaming.

En cualquier caso, Netflix está tomando decisiones radicales para reorientar sus actividades, incluso si eso significa hacer que ciertas obras sean inaccesibles. Recientemente también supimos que la plataforma de streaming ha decidido cerrar su mayor estudio de desarrollo de videojuegos.

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