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Intel XeSS, o Xe Super Sampling, es la respuesta de la compañía al DLSS de NVIDIA y al FSR de AMD. Sin embargo, debido a que utiliza el hardware AI y los motores XMX que se encuentran en todos los productos Arc Graphics, a menudo se considera una mejor solución que FSR para mantener la calidad de la imagen. Junto con el anuncio de Intel de su primera GPU Battlemage de próxima generación con el nuevo Intel Arc B580 hoy, la compañía también levantó la tapa sobre Intel XeSS 2. Y sí, incluye generación de imágenes. Cuando NVIDIA lanzó DLSS 3 Frame Generation junto con la serie GeForce RTX 40, tomó uno o dos minutos descubrir qué estaba pasando. XeSS 2 es similar en que combina tres piezas de tecnología: XeSS Super Resolución, XeSS-FG Frame Generation y XeLL Low Latency. Super Resolución mejora la IA. Frame Generation aprovecha la “reproyección de flujo óptico” impulsada por IA y otros datos del juego para crear una nueva imagen. XeLL reduce significativamente la latencia del sistema para mejorar la capacidad de respuesta.
Sí, es nuevo, pero al igual que DLSS y XeSS, requiere integración en el juego, por lo que pasará un tiempo antes de que esté disponible en muchos juegos. En este sentido, Intel anunció los primeros juegos XeSS 2: Assassin’s Creed Shadows, Harry Potter Quidditch Champions, RoboCop Rogue City, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Dying Light 2, F1 24, Ascendente, Marvel Rivals, Killing Floor III y Ciudadelas. Con XeSS disponible en más de 150 juegos y Arc Graphics y se intensifica en los próximos meses.