[UP] A pocas horas del lanzamiento de Marvel Rivals, esta es nuestra oportunidad para resaltar nuestra entrevista sobre el juego. Un título que todavía tiene un lugar que hacer en un panorama competitivo cada vez más difícil de conquistar.
Anunciada hace más de un mes, la primera fase Alfa de Marvel Rivals ya está completa. Una gran oportunidad para que todos los amantes de los juegos competitivos descubran este “Overwatch-Like”. Un título que se desarrolla únicamente en modo multijugador en arenas con objetivos a alcanzar para ambos equipos. Cada lado debe trabajar en grupo para tener éxito, todo en un entorno “maravilloso”. De Spider-Man a Hulk pasando por Iron-Man, buscamos los sentimientos de Frédéric Boy, alias torrixpresidente de Lausana-Sport Esports que ya ha tenido la oportunidad de jugar durante varias docenas de horas. Un tema para el que tiene buena visión, en un género que domina.
1. ¿Cuáles son tus experiencias con el género (Arena Hero Shooter)?
- Tengo miles de horas en Overwatch del que fui campeón suizo en 2017.
2. ¿Marvel Rivals tiene un lugar donde realizarse?
- ¡Sí, muy claramente! Un “Paladín” muy bien hecho como Marvel Rivals realmente tiene su lugar. El universo Marvel es impresionante y NetEase tiene derecho a explotarlo al máximo, lo que permite la creación de contenido bastante loco para mantener a los jugadores motivados. Tienen un nivel de desarrollo bastante increíble y ya tienen un modo de torneo integrado. O incluso la posibilidad de ver la repetición. ¡Una gran hazaña a pesar de que es sólo un Alfa!
3. ¿Qué lo diferencia de otros títulos del género?
- Su calidad de desarrollo, sus personajes icónicos, sus funcionalidades.
4. Tras esta primera fase, ¿el equilibrio ya está bien ajustado?
- No, este es el gran punto débil del juego actualmente, solo hay unos pocos personajes jugables y otros que sufren cruelmente el impacto. No me preocupa, el objetivo de un Alpha es calibrar este tipo de cosas y hasta la fecha sólo han dado 40.000 accesos.
5. ¿Crees que Marvel Rivals podrá existir a largo plazo (10 años)?
- 10 años es mucho tiempo así que es realmente complejo decirlo, creo que Marvel Rivals puede tener muy buenos años por delante en cualquier caso. ¡La licencia Marvel ofrecerá una longevidad muy interesante! También hay que pensar que un juego como este atraerá a jugadores competitivos, pero sobre todo al público en general que sueña con jugar a Spiderman, Hulk y compañía en una arena virtual. Dado que la calidad del desarrollo es la siguiente, estoy seguro de que también lo seguirá una gran base de fans. El juego está previsto para consolas que permitirán muchos “juegos casuales”.
6. ¿Es posible un equipo Lausanne-Sport Esport en Marvel Rivals?
- Es demasiado pronto para saberlo, pero no es del todo imposible, siempre estamos atentos a novedades interesantes. Kiba, Evetox y yo hemos logrado la hazaña de subir al Alpha TOP 500, lo que nos convertiría en un buen trío básico en caso de que el juego tenga un éxito significativo.
7. ¿Qué opinas de Deadlock, el futuro juego filtrado del mismo género de Valve?
- El momento de la filtración es catastrófico y el estado actual del juego parece poco prometedor. Valve está bastante preocupante en este momento, pero esperaré y veré. El concepto de un shooter TPS “MOBA” es interesante y puede marcar la diferencia al innovar en un formato donde vemos, por ejemplo, que XDefiant no destaca entre la multitud porque se ve y se vuelve a ver.