El Caballero Oscuro regresa al servicio en 2024 para defender una vez más su amada ciudad de Gotham. Camouflaj Studios toma el relevo de Rocksteady para diseñar una nueva aventura de vigilantes, pero esta vez en realidad virtual. Ya es hora de ponerse el Bat-traje para aplicar justicia expedita con el nuevo dispositivo, el visor de realidad virtual “Meta Quest 3”.
La nueva parte del Arkhamverse
Camouflaj Studios se hace cargo del Arkhamverse después de que Rocksteady y Warner Bros. Montreal para contar una nueva aventura del Caballero Oscuro que forma parte oficialmente de la saga de videojuegos. Arkham Shadow se desarrolla dos años después de los acontecimientos narrados en Arkham Origins y sitúa al justiciero frente a un villano menos icónico, pero igualmente formidable.apareció por primera vez en Arkham Asylum. Este 4 de julio, Gotham City se enfrenta a una nueva amenaza: el misterioso Rey Rata y su secta de fanáticos. Mientras los disturbios envuelven la ciudad, Batman se embarca en una carrera frenética para evitar la llegada del profetizado “Día de la Ira”… antes del fatídico punto sin retorno.
En su búsqueda de justicia, Bruce Wayne se cruza con varios personajes icónicos de la serie, incluidos los Doctores Quinzel y Crane, mucho antes de que se convirtieran en los infames Harley Quinn y El Espantapájaros, pero también con Harvey Dent, Carmine Falcone, el representante de la ley Jim Gordon y muchos otros. otros. El respeto por la licencia, los personajes y el Arkhamverse es un mérito de los estudios, como se evidencia al enriquecer la historia sin desautorizarla nunca.condición sine qua non para no atraer la ira de los aficionados. Entonces, el título desarrollado por Camouflaj pretende ser inmersivo hasta el último grado, incluso más allá de la realidad virtual.
La historia, que de ninguna manera es opcional para Arkhamverse, se vive a través de los ojos de Batman y solo de Batman, mientras que la narración se limita a una escena de exposición minimalista antes de llegar al meollo del asunto y con algunas escenas obviamente subjetivas. para cimentar todo. Finalmente, Batman: Arkham Shadow comienza in media res. Los jugadores se sumergen sin previo aviso en una aventura épica que tarda unas diez horas en ver el final.entiende aquí “terminar la historia sin completar el juego al 100%”. Estas elecciones de producción y escritura sumergen de lleno a los justicieros en el corazón de la ciudad de Gotham durante una carrera contrarreloj disputada a toda velocidad.
Una búsqueda inmersiva de la justicia
Camouflaj Studios asumió el desafío de adaptar la jugabilidad de la serie de videojuegos Arkham diseñada por Rocksteady a una forma de jugar completamente nueva y fue un verdadero éxito. La realidad virtual tiene el don de sumergirte por completo en un universo y esto no podría ser más cierto que en Arkham Shadow. Todo está diseñado para que asumas el papel de protector de Gotham. Eres venganza… Eres Batman, lo que marca la diferencia con las partes anteriores de la saga donde “simplemente” juegas a Batman.
Los controles son intuitivos, tanto en combate como para infiltrarnos, investigar y movernos en entornos controlados. No se trata aquí de explorar un mundo abierto, la aventura se desarrolla principalmente dentro de los muros de la penitenciaría de Blackgate, sino de vivir una aventura sobre raíles, ¡pero qué aventura! Batman: Arkham Shadow no brilla por su técnica, honesta para un videojuego de realidad virtual, sino por su dirección artística oscura y gótica. que pretende ser respetuoso de la franqueza.
Seguimos deplorando algunos errores visuales y técnicos que de ninguna manera arruinan esta búsqueda de justicia, pero que merecen ser corregidos. Una cosa es segura… La inmersión es total. Ningún otro videojuego de “Batman” puede brindarte tal experiencia, ya que la realidad virtual tiene este poder inmersivo que solo le pertenece. Finalmente, no sufrimos ningún mareo, un mal inherente a la realidad virtual, pero que está ausente en Arkham Shadow.
En la piel del Caballero Oscuro
Batman: Arkham Shadow retoma los grandes principios lúdicos de la saga iniciada por Rocksteady, pero en primera persona y en realidad virtual, lo que cambia muchas cosas. Siempre se trata de enfrentarnos a hordas de enemigos o eliminarlos discretamente, investigando y resolviendo acertijos para avanzar en la trama. Camouflaj ha transpuesto así el sistema de combate Free Flow y el de infiltración para adaptarse a las necesidades de la realidad virtual y obtener un resultado que supera todas nuestras expectativas.
Es muy electrizante enfrentarnos a múltiples oponentes y mostrar nuestros talentos como artistas marciales en enfrentamientos particularmente brutales y gratificantes. Los estudios han encontrado el equilibrio perfecto entre libertad de acción y “juego de ritmo” para hacer del Caballero Oscuro un oponente formidable cuyo control es agradable. Lo mismo ocurre con las secuencias que requieren un poco de discreción. Batman se mueve en las sombras, lanzándose sobre sus enemigos para eliminarlos uno por uno y usando sus famosos Bat-gadgets para avanzar por los entornos.
Bruce Wayne también desbloquea nuevas habilidades pasivas y/o activas que facilitan enormemente la aventura. Esta dimensión del “juego de rol ligero” que se refiere a armaduras, habilidades de combate, etc. encaja perfectamente sin apelmazar demasiado la aventura. Batman aumenta así sus habilidades sin que dicha mecánica se vuelva (demasiado) predominante. La mayor parte de la experiencia se ve a través de los ojos del justiciero, y no en los menús, lo cual es fundamental para sumergirte en este universo. El único inconveniente es que se puede sentir una ligera sensación de redundancia después de varias horas con el auricular atornillado a la cabeza.
Conclusión
Puntos fuertes
- Una historia apasionante de principio a fin.
- Respeto por el Arkhamverse
- La dirección artística oscura y gótica.
- El brutal sistema de combate.
- Las fases de investigación e infiltración.
- La realidad virtual perfectamente explotada
- Una vida útil satisfactoria (10 horas en “línea recta”)
- La ausencia de “mareo por movimiento”
Puntos débiles
- Una ligera sensación de repetitividad después de varias horas.
- Algunos errores visuales y técnicos.
Batman: Arkham Shadow es simplemente el mejor videojuego de realidad virtual desde Half-Life: Alyx, y eso es mucho decir. La creación de Camouflaj no es una experiencia de realidad virtual “simple”. Al contrario, es una aventura en toda regla que encaja perfectamente en el Arkhamverse y garantiza una inmersión total. Los estudios han conseguido transponer la jugabilidad que hizo que la serie fuera un éxito, ya sean combates, investigaciones o infiltración, añadiendo su toque personal. En Arkham Shadow, no juegas a Batman… Eres Batman y eso marca la diferencia. Salvo algunos errores y una ligera sensación de repetitividad tras varias horas, Camouflaj es impecable.
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