Ubisoft desmanteló The Crew, así es como los modders quieren resucitarlo

Ubisoft desmanteló The Crew, así es como los modders quieren resucitarlo
Ubisoft desmanteló The Crew, así es como los modders quieren resucitarlo
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Al oponerse a la decisión de Ubisoft de cerrar los servidores de The Crew lanzado en 2014, estos modders ponen en primer plano la cuestión de la preservación de los videojuegos en una era totalmente online.

La pandilla

The Crew es un juego de carreras en línea lanzado en 2014 publicado por Ubisoft que ha reunido a millones de jugadores a lo largo de los años. A pesar de una fuerte comunidad de jugadores, Ubisoft finalizará los servidores el 31 de marzo de 2024 y firmará así la sentencia de muerte para el juego. Una decisión que no agrada a esta comunidad de moderadores que están trabajando para devolverle la vida al juego.

Jugadores versus la industria

Este proyecto está liderado por una comunidad de modders llamada The Crew Revival y actualmente cuenta con cinco personas. los equipos deeurogamer Pudimos charlar con Whammy4, uno de los miembros de este equipo. Nos enteramos de que este equipo se puso a trabajar tan pronto como se cerraron los servidores en diciembre de 2023, mientras querían mantener el espíritu del juego:

“Sigue siendo el mismo juego que todos jugaban antes, excepto que en lugar de conectarse al servidor central de Ubisoft, se conectarán al nuestro (o a un servidor local que se ejecuta en su computadora si eligen jugar sin conexión) »

Modding es una práctica que tiene como objetivo desarrollar modificaciones para juegos publicados mejorando ciertas características, corrigiendo errores o cambiando la jugabilidad. Aquí, todo el desafío sería poder al menos proporcionar acceso al modo para un jugador fuera de línea antes de ofrecer el modo en línea. Contactado por los equipos de Eurogamer, Ubisoft simplemente volvió a su anuncio cuando se cerraron los servidores: “Anunciamos el 14 de diciembre de 2023 que después de casi una década de soporte, retiraríamos The Crew 1 el 31 de marzo de 2024. […] Si bien entendemos que esto puede ser decepcionante para los jugadores, era necesario debido a la infraestructura del servidor y las limitaciones de licencia. “.

Un problema de conservación

Esta práctica puede provocar fuertes protestas por parte de los jugadores, pero sigue siendo legalmente aceptada. De hecho, cuando un jugador compra un videojuego físico o digital, ahora adquiere una licencia para utilizar el juego más que el juego en sí. El editor sigue siendo libre de añadir contenido, corregirlo o, como es el caso, retirarlo del mercado. La preservación del patrimonio de los videojuegos y Ubisoft no es el único culpable en este juego. En abril pasado, Nintendo anunció el cierre de los servidores de Wii U y 3DS, eliminando funciones importantes de las consolas.

En Francia, la BnF, la Biblioteca Nacional de Francia, se toma muy en serio esta cuestión de la conservación, que desde 1992 dedica una colección pública de videojuegos a su conservación como patrimonio de los videojuegos.


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