Tenemos que tomarnos esto en serio… El creador de Baldur’s Gate 3 habla sobre el acceso anticipado en los videojuegos

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Publicado el 24/06/2024 a las 20:40 horas.

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El CEO de Larian habló sobre el acceso temprano y pide a los desarrolladores que se preocupen por los jugadores. Aún así advierte a los estudios: es una práctica muy arriesgada.

Acceso temprano, ¿el futuro de la industria?

Fue durante la conferencia “An Evening with Baldur’s Gate 3” durante la ceremonia BAFTA que Swen Vincke, CEO del estudio de desarrollo Larian, discutió extensamente la moda del acceso temprano en la industria de los videojuegos. En particular, comentó sobre su importancia durante la creación de GOTY, sugiriendo un estado similar para el próximo proyecto del estudio.

Ver Baldur’s Gate 3 en GOG

Lo más importante que resultó fue que nos permitió corregir el rumbo. Estábamos cometiendo errores y los jugadores nos decían ‘ten cuidado, no está bien, no deberías hacer eso’. Intentamos escuchar y hacer todo lo que podemos, cuando creemos que tiene mucho sentido. Entonces creo que eso fue fundamental para el éxito de BG3. Swen Vincke (Una velada con Baldur’s Gate 3 – BAFTA)

Si el jefe de Larian”recomiendo calurosamente” acceso temprano, admite que tal proceso inevitablemente hace que el desarrollo “bastante largo y peligroso”, incluso arriesgándose a cansar a los jugadores y hacerlos desertar del título.. Luego agrega que los desarrolladores “debe tomarse tiempo e invertir realmente en su mantenimiento, sin dejar de permanecer abierto”.


Cuestión de respeto

Más allá del desarrollo del título en sí, Adam Smith, director de redacción del juego, también sitúa al jugador en el centro del proceso. recordando que el acceso temprano es una gran oportunidad lo que implica respetar a quienes participan en él.

Le vendiste un juego a alguien, él pagó por un juego, así que tienes que mantenerlo y se lo debes. No se puede simplemente decir “está bien, el acceso anticipado quedó atrás, podemos seguir adelante”. Sería como ignorar a los jugadores. No puedes hacer eso, entonces requiere mucho esfuerzo, es difícil. Adam Smith (Una noche con Baldur’s Gate 3 – BAFTA)

En respuesta a la inversión de los jugadores, Puerta de Baldur 3 recibió casi una docena de correcciones importantes y se benefició de una excelente asistencia al usuario. Un retorno justo según Vincke, que continúa las declaraciones de su colega diciendo que: “Realmente no deberías abordarlo con la actitud de “oh, es sólo acceso temprano”. Hay jugadores que lo juegan y se preocupan por eso, hay que tratarlos con respeto.“.

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