Samsung lanza su servicio gratuito de juegos en la nube para dispositivos Galaxy

Samsung lanza su servicio gratuito de juegos en la nube para dispositivos Galaxy
Samsung lanza su servicio gratuito de juegos en la nube para dispositivos Galaxy
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No es necesario tener el mejor smartphone del mercado para ejecutar juegos móviles en las mejores condiciones. De hecho, la plataforma de juegos en la nube de Samsung sale de beta y llega a todos los dispositivos Galaxia. Este es un cambio significativo en la forma en que accedemos juegos moviles.

Una nueva forma de jugar juegos móviles gracias a los juegos en la nube de Samsung

Samsung lanza oficialmente su plataforma juegos en la nubeactualmente en América del Norte. Después de una fase beta abierta lanzada el año pasado, la plataforma ahora permite a los usuarios de dispositivos Galaxy jugar instantáneamente juegos nativos de Android sin descargarlos y con latencia reducida. El gigante coreano pretende hacer que los juegos móviles sean tan accesibles como la transmisión de películas o música, en un contexto en el que más de 2 mil millones de jugadores utilizan dispositivos móviles en todo el mundo.

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Al mismo tiempo, Samsung está respondiendo a un gran desafío que enfrentan los editores de juegos: optimizar la adquisición de jugadores en un ecosistema donde el 80% de las descargas están vinculadas a campañas publicitarias. Estas campañas, si bien son eficaces para atraer la atención, adolecen de bajas tasas de conversión. Menos del 5% de los clics en anuncios resultan en una instalación y una primera sesión de juego, a menudo debido a procesos complejos de instalación y permisos en las tiendas de aplicaciones.

Un nuevo modelo para editores y jugadores

© Guillaume du Mesgnil d’Engente / 01net.com

Cuando un jugador hace clic en un anuncio de un juego de Android compatible, ahora puede comenzar a jugar en segundos directamente desde Galaxy Store, sin descargarlo ni configurarlo. Un mecanismo que, según Samsung, permite mejorar significativamente el rendimiento de las campañas publicitarias: durante la fase beta, la tasa de conversión de clics en la primera sesión alcanzó el 50%, una mejora diez veces mayor que la media del sector.

En un año, el uso de esta plataforma resultó en un aumento del 149% en usuarios activos mensuales en dispositivos Galaxy en Norteamérica. Crecimiento que demuestra un cambio en la forma en que los jugadores acceden al contenido, al tiempo que ofrece a los editores una solución para maximizar el retorno de su inversión publicitaria.

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Al eliminar la barrera de entrada que representan las descargas, Samsung quiere democratizar los juegos móviles y atraer a tantos editores como sea posible, en particular garantizando una compatibilidad total con los archivos APK de Android. Para Jong Woo, vicepresidente y jefe de servicios de juegos de Samsung, esta innovación representa un punto de inflexión: “Creemos que nuestra plataforma no sólo transformará la forma en que juegan los usuarios de Galaxy, sino que también redefinirá las estrategias de distribución de los editores en nuestro ecosistema. »

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Fuente :

Samsung

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