noticias del juego Dragon Age The Veilguard: una de las hazañas del nuevo RPG de BioWare llega… de EA Sports FC, y no tiene nada que ver con el fútbol
Publicado el 23/11/2024 a las 10:00
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El último software de BioWare fue en general apreciado por la prensa. Aunque varios puntos han generado debate en Internet, hay un detalle técnico en el que todos están de acuerdo.
porque lo valen
Si has visto vídeos de Dragon Age: The Veilguard, o más simplemente si lo has jugado tú mismo, seguro que te ha llamado la atención un detalle: el software BioWare luce un pelo magnífico. El cabello se mueve naturalmente, se balancea con el viento y reacciona de manera impresionante. en relación con el cuerpo del usuario. en un artículo reciente Retransmitido en el sitio web oficial de Electronic Arts, el grupo recuerda la tecnología que permitió desarrollar estos impresionantes cortes.
Llamado Stand Hair, gestiona hasta 50.000 mechones de cabello en cada uno de los personajes principales de Dragon Age: The Veilguard.. El artículo destaca cómo BioWare tuvo que solucionar varios problemas relacionados con la transparencia y el renderizado cuando se habilitan diferentes efectos especiales. Si le gustan los detalles técnicos, James Power, ingeniero senior de renderizado de BioWare, los tiene impresos en abundancia. “Primero opacamos la parte del mechón de cabello, luego hacemos transparentes los objetos.”, resume.
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De una bola redonda a una melena larga
La información inusual que surge del documento es que la tecnología Stand Hair se utiliza en el motor Frostbite desarrollado por Electronic Arts, y que fue desarrollado originalmente para… EA Sports FC. ¡Sí, el partido de fútbol! El equipo de Frostbite tuvo que aumentar la longitud máxima del cabello e implementar un nuevo sistema para estructuras capilares más complejas. El motor también se ha mejorado significativamente para poder manejar personajes con cuernos o trenzas. “Es el primer juego de EA que presenta peinados largos tan detallados y basados en la física.”, escribe el editor en el artículo.
Por supuesto, dicha representación requiere un buen rendimiento en el lado de la memoria. El equipo debía gestionar la gestión de estos últimos de manera eficiente, sabiendo queNunca habría un equipo de 22 héroes en pantalla con Strand Hair, a diferencia de lo que tenemos en EA Sports FC.. El estudio supo encontrar la solución para aquellos con una configuración ineficiente dando la posibilidad de activar peinados “estándar”a través de las opciones de título.
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