¿Qué cambia la nueva normativa sobre los Pases de Temporada?

¿Qué cambia la nueva normativa sobre los Pases de Temporada?
¿Qué cambia la nueva normativa sobre los Pases de Temporada?
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Sobre el papel, los Pases de Temporada lo tienen todo. Pero en la práctica, están lejos de estar exentos de todo reproche, en particular porque a veces son explotados por estudios sin escrúpulos que los utilizan como cortina de humo. Valve parece haber tomado nota de ello: la empresa detrás de Steam acaba de introducir nuevas regulaciones más estrictas en su plataforma para obligar a los vendedores a ser más transparentes a este nivel.

Para aquellos que no están familiarizados con los Season Passes, es un formato de entrega de contenido que se puede comparar con una suscripción a un servicio de juego. Cuando los desarrolladores planean publicar una gran cantidad de contenido adicional (expansiones, cosméticos, etc.) durante un período determinado, suelen ofrecer una alternativa que consiste en pagar una cantidad determinada al inicio de esta “temporada” en lugar de comprar todos estos elementos. individualmente a precio completo.

Ofertas a menudo interesantes pero a veces engañosas.

Estas ofertas generalmente están dirigidas a los jugadores más leales que desean comprar todo el contenido adicional. Para esta audiencia, el Pase de temporada son muy atractivos, ya que suelen representar un ahorro sustancial y suelen ofrecer algunas ventajas extra, como contenido exclusivo o acceso anticipado.

© Ubisoft

Pero para la mayoría de los jugadores que potencialmente sólo estarían interesados ​​en una parte del contenido adicional, no siempre es fácil saber qué esperar. Y esto es tanto más cierto cuando los desarrolladores son particularmente evasivos sobre el contenido de un Pase de temporada disponible para pedidos anticipados; En estas condiciones, puede resultar difícil determinar si la inversión será rentable.

Por lo tanto, estos jugadores se enfrentan a un dilema bastante molesto: ¿es mejor comprobarlo ahora, incluso si eso significa pagar por contenido que de otro modo no habrían comprado? ¿O es más prudente abstenerse, a riesgo de tener que pagar más tarde el precio completo por los elementos interesantes?

Nuevos requisitos en materia de transparencia

Para acabar con esta confusión, Steam ha actualizado su documentación que muestra un sesgo muy claro: Valve se pone del lado de los jugadores, y son los desarrolladores los que ahora harán esfuerzos de transparencia para seguir vendiendo. Pase de temporada en su plataforma. Más específicamente, las nuevas reglas especifican que todos los elementos siguientes deben especificarse explícitamente en la descripción del producto:

  • Una lista completa de todo el contenido descargable (DLC) incluido;
  • Una descripción mínima básica del contenido de cada DLC (“nuevas áreas para explorar”, “nuevas armas”, etc.)
  • Un período de salida.

Esto último no tiene por qué ser necesariamente muy preciso; por ejemplo, los desarrolladores pueden simplemente anunciar un trimestre. Por otra parte, esta fecha también constituirá un compromiso en debida forma. Buenas noticias para los clientes, ya que esto evitará que acaben con un Pase de temporada flaco después de pagar un alto precio por ello.

« Al ofrecer un Pase de temporada, prometes contenido futuro. Al lanzar un Pase de temporada, se le pedirá que se comprometa con una fecha de lanzamiento para cada contenido del Pase de temporada. Esta fecha de lanzamiento representa un compromiso tanto con los clientes como con Steam. », podemos leer en la página que describe esta nueva política. “ Si no estás preparado para comunicar claramente qué contenido se incluye en cada DLC Y cuándo estará listo para lanzarse cada DLC, no debes ofrecer un Pase de temporada en Steam. », insiste Valve.

Obviamente, la empresa es consciente de que el desarrollo de juegos puede resultar caótico. Por tanto, deja un pequeño margen de maniobra a los estudios al permitirles reprogramar el lanzamiento de un DLC incluido en el Pase de temporada – pero sólo una vez, y no una vez más. En caso contrario, a todos los clientes se les reembolsará directamente el importe correspondiente al DLC en cuestión.

Tenga en cuenta que estos cambios no afectan a los pases de batalla, otro modelo que permite a los jugadores adquirir contenido adicional a medida que avanzan naturalmente en el juego. Pero en general, sigue siendo un cambio bienvenido que ayudará a evitar ciertos abusos.

El texto completo de la nueva normativa está disponible aquí.

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