“No, PSVR 2 no fue considerado” El Super Mario de PS5 definitivamente le da la espalda a la realidad virtual. No hay esperanzas de una actualización de realidad virtual…

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noticias del juego “No, PSVR 2 no fue considerado” El Super Mario de PS5 definitivamente le da la espalda a la realidad virtual. No hay esperanzas de una actualización de realidad virtual…

Publicado el 14/06/2024 a las 11:50

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¡Guarda tu PSVR 2! Aparecida en 2018 y regresando en 2020 como demostración gratuita, la nueva licencia insignia de Sony está de regreso, pero advierte a los jugadores: no habrá realidad virtual.

Un robot en una pantalla plana.

Astro Bot, la nueva mascota de Sony, regresa en una tercera aventura algo que, según Nicolas Doucet, director creativo y jefe de estudio del Team Asobi, siempre estuvo planeado. Fue durante una entrevista con Empujar cuadrado explica que una vez que se completó el desarrollo de Astro’s Playroom, el equipo se puso a trabajar directamente en un episodio real para consola. También aclara que realmente nunca se consideró el soporte para PSVR 2.la razón es, según Doucet, el juego de plataformas y la realidad virtual que tienen “dos filosofías de diseño completamente diferentes”.

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Cuando hablamos de VR para un juego como Astro, tiene que estar completamente diseñado para este medio. Algunos títulos pueden permitirse el lujo de ser híbridos, como los juegos en primera persona, porque existe una mayor similitud. Pero en nuestro caso, la filosofía de diseño de ambos es muy, muy diferente. Fue una decisión expandir el mundo de Astro’s Playroom a otras tierras y poner al personaje en primer plano. Desde el principio, ese fue realmente nuestro objetivo. – Nicolas Doucet (Plaza de empuje)

Otra ducha fría para los propietarios de PSVR 2, pero un alivio para el resto de jugadores, que en su gran mayoría no se benefician de dicho hardware y que aún podrán disfrutar del título.


un kit de robot

esta vez abordando IGNNicolas Doucet volvió a Astro Bot en su totalidad, explicando que este último se beneficia de más de 80 niveles y 300 robots para guardar. Números que no parecen fijos ya que también especifica que El título recibiría DLC gratuito poco después del lanzamiento, que agregará, entre otras cosas, más niveles cortos llamados “desafíos”. Por tanto, parece que el juego aún no ha llegado a su versión completa y todo hace pensar que podría seguir acomodando contenidos adicionales posteriormente.

En esta próxima obra, Astro tendrá que viajar a través de casi 6 galaxias diferentes, cada una compuesta por varios biomas, ya sean playas de arena fina, bosques frondosos o incluso volcanes más o menos inactivos. El juego es muy esperado, ya considerado por algunos como “el Mario de la PS5”, también un heraldo de experiencias más accesibles para el público joven en la máquina, compitiendo así con Nintendo, que reina en este ámbito desde hace varias generaciones. Astro Bot se espera para el 6 de septiembre, exclusivamente en PlayStation 5.

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