“Les Fourmis” le pone la pata animal al videojuego

“Les Fourmis” le pone la pata animal al videojuego
“Les Fourmis” le pone la pata animal al videojuego
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Pequeñas bestias – Este trabajo de Microids centra la atención en los insectos. Hacer que el jugador encarne una especie viva es un reto para los desarrolladores

En el Panteón de personajes de los videojuegos encontramos a Mario, Lara Croft y ahora… las hormigas. El estudio Tower Five lanzó el 7 de noviembre, de la mano de la editorial Microids, un juego de estrategia en torno a este animal, inspirado libremente en el libro las hormigas por Bernard Werber. Sin embargo, a primera vista no es fácil crear un desafío a partir de la vida de un animal.

las hormigas se ofrece a jugar como un insecto y llevar a su colonia a la prosperidad. De hecho, esto se traduce en varias misiones estratégicas en tiempo real. A pesar de la relativa confidencialidad del estudio, este ha hecho todo lo posible en la producción visual del juego, con una representación muy detallada gracias al Unreal Engine 5 que da escala a las peleas de insectos. El resto del juego alterna entre batallas tácticas y misiones más orientadas a la exploración, de diferente calidad.

“Ver el mundo a través de los ojos de una hormiga”

Después de un primer juego producido por Microids en el año 2000, el editor colaboró ​​con un estudio francés, Tower Five. Con ello se intentaba traducir un elemento esencial de la novela de Bernard Werber y de los amantes de los insectos: la fascinación por este mundo a pequeña escala. “Este es el corazón de la novela y del juego: ver el mundo a través de los ojos de una hormiga, en su escala(…) Leer más en 20minutos

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