Con su PS5 Pro, Sony da un nuevo paso al comercializar una consola al precio récord de 799,99 €. Es simplemente la consola PlayStation más cara jamás vendida. A pesar de las críticas, el coche tiene algo bajo el capó y lo demuestra.
Las consolas de “generación media” suelen ser muy criticadas por su falta de innovación. No sorprende que en esta generación Microsoft haya decidido omitirla. Desarrollar un nuevo modelo de consola es muy caro y estos modelos no necesariamente se venden mejor que el original… Por lo tanto, Sony ha optado por hacerlo solo esta vez. Desde su anuncio, la PS5 Pro ha sido muy criticada, y algunos periodistas consideran que no incluye suficientes novedades para justificar la compra. La factura, de 799,99 €, también es muy elevada.
Por tanto, conviene poner los puntos sobre las íes. No, la PS5 Pro no pretende reemplazar a la PS5 clásica. A diferencia quizás de sus antepasados, que (sin querer) se habían posicionado como sustitutos de los modelos antiguos. Se trata de una consola destinada principalmente a un público de entusiastas que tienen medios para cambiar de consola cada 4 años.
Muchos jugadores se apresurarán a hacerlo con la esperanza de obtener “gráficos más bonitos”, pero eso es un error. Hay en total unos cincuenta juegos optimizados para el soporte y, en general, la evolución es extremadamente tímida. En 3/4 de los partidos es incluso difícil notar la diferencia a simple vista. Como mucho podrás cruzarte con algunos peatones más en un juego como Spiderman 2, o beneficiarte de bonitos reflejos en las ventanas. La potencia informática de la consola permite gestionar más objetos; por tanto, la vegetación será más abundante en determinados mundos abiertos. Los efectos de humo o reflejos también serán más elegantes en ciertos juegos, pero no esperes una revolución, a pesar de su GPU un 65% más potente. Si hay una categoría de jugadores a los que les afecta la PS5 Pro es la de aquellos que tienen una pantalla XXL. El estándar hoy es 55″. En general, la PS5 tendía a manejar ciertas representaciones bastante mal en televisores de 65 ″ o más. La PS5 Pro se beneficia de una tecnología de ampliación impulsada por IA muy superior, el equivalente a DLSS en una consola. ¿Es esto realmente visible? Sí, en una televisión XXL. Un poco menos en un televisor de 55″ o menos.
Por lo tanto, en el aspecto tecnológico, sentimos una diferencia real, en las condiciones adecuadas. En los televisores de 55 pulgadas y más pequeños, la diferencia se percibe principalmente en términos de tiempos de carga (un poco más cortos) y trazado de rayos. Pero también hay algunas mejoras en términos de fluidez, por ejemplo, algunos juegos ganan de 10 a 20 cuadros por segundo. No cambia tu vida pero sigue siendo mejor.
Sin embargo, lo que nos decepciona es tener que elegir siempre entre un modo Performance (es decir, fluidez) y un modo Fidelity (gráficos). Habríamos esperado que la potencia de la GPU fuera capaz de gestionar ambos simultáneamente, pero no es así. Por ejemplo, nos quedamos en 30 fotogramas por segundo en un Alan Wake 2, los juegos de Horizon se benefician de ligeras mejoras en términos de representación de los detalles a distancia pero no en la fluidez, y tenemos derecho a muchos más efectos visuales en un Spiderman 2. con una avalancha de trazado de rayos, pero a 30 FPS… Por lo tanto, el modo de rendimiento sigue siendo nuestra opción número uno. Allí también sentimos un poco más la diferencia con el paso a 80-90 FPS reales en varias grandes producciones como Spiderman 2, The Last of Us 2 o Resident Evil 4. Y eso aporta una comodidad adicional real. Cabe señalar de paso que en Alan Wake 2, la representación visual ha mejorado mucho, con un uso real del ray-tracing que acerca la versión de PS5 Pro a la versión de PC. Pero nuevamente, a 30 FPS. Por 799,99 €, todavía podríamos haber esperado una ganancia mayor en calidad…
El otro gran avance a nivel técnico tiene que ver con la conectividad con el paso a Wi-Fi 7. Seguramente no cambiará nada hoy en día: la mayoría de los enrutadores todavía están en Wi-Fi 6, pero es una garantía para el futuro. También tenemos derecho a tener el doble de almacenamiento que la versión Slim, con 2 TB por defecto, suficiente para instalar unos diez juegos del tamaño de Call of Duty.
Finalmente, por el lado del diseño, debemos admitir que Sony tomó las decisiones correctas. La máquina es más ligera y delgada que su antecesora, también es más bonita y elegante con sus rayas negras que le dan un lado atrevido. Sin embargo, lamentamos que Sony no haya seguido adelante con su idea de repensar completamente el formato de la máquina, aún poco práctica de colocar en horizontal y sólo estable en vertical…
El +:
- Más ligero, más delgado que el original.
- Una bonita revisión del diseño.
- El doble de almacenamiento
- Un SSD más rápido que el original
- Wifi 7
- Trazado de rayos mejorado, con algunos efectos agradables.
- Una auténtica ganancia de calidad en televisores de 65″ y superiores
- Buen enfriamiento
EL – :
- Un precio demasiado alto (799,99 €)
- No hay unidad de disco por defecto: aún tendrás que pagar (119 €)
- La posición horizontal sigue siendo complicada, como ocurre con la PS5
- Una mejora muy leve en el renderizado en la mayoría de los juegos, incluso optimizados.
- Lealtad o rendimiento, (todavía) tienes que elegir…
Entonces, ¿nos estamos rompiendo?
Con su PS5 Pro, Sony se dirige claramente a un público entusiasta que busca sobre todo la comodidad. La nueva consola del fabricante multiplica las ventajas para seducir, con un peso más ligero y un tamaño reducido respecto a la original, prestaciones revisadas (Wi-Fi 7, GPU un 65% más rápida, más almacenamiento, SSD más rápido) y, sobre todo, una versión “powered by Ai” tecnología que sirve principalmente a los propietarios de televisores XXL. A 799,99 €, la factura es elevada, sobre todo porque la consola no incluye lector de discos, pero la PS5 Pro no es para todos. Durante el uso, sentimos una diferencia real: tiempo de carga más rápido, mejores efectos visuales en ciertos juegos, mejor renderizado en pantallas grandes… Es la carta de la superioridad y la comodidad. Aquellos que esperan recibir una bofetada en el departamento gráfico, sin embargo, se equivocan: en una pantalla de 55″ o menos, verás muy poca diferencia. La representación de los juegos, incluso optimizada, apenas ha mejorado. Lo que más lamentamos, sin embargo, es el rendimiento general, con siempre esta maldita elección entre fidelidad o rendimiento… Por supuesto, siempre ganamos un poco en framerate, pero siempre tendremos que elegir entre fluidez y detalles. Por tanto, todo dependerá principalmente de su configuración.
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