Probamos… “The Rise of the Golden Idol”, el brillante juego de investigación abre un nuevo archivo

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La dirección artística ha cambiado desde “El caso del ídolo de oro”, pero el estilo de juego, tan característico, sigue presente.

Fue hace dos años. Recordaremos este día en el que estos dos desarrolladores de videojuegos de Letonia, hermanos, se enfrentaron cara a cara con, bajo el brazo, un grueso archivo de ordenador: El caso del ídolo de oro. « El caso »eso se dice rápidamente. Estábamos bastante delante del «caso sin resolver» el más frío desde la Edad del Hielo. Los hechos descritos se remontan al siglo XVIII.mi siglo !

Pensamos que se habían equivocado, que pensaban que se lo entregaban al anticuario de al lado. Pero no, nos exigían que resolviéramos incidentes que tenían más de doscientos años. Una sucia historia de conspiraciones, sectas, asesinatos y, sobre todo, de gente dispuesta a todo con tal de hacerse con una extraña estatuilla con poderes sobrenaturales.

Entonces fue imposible no sentir que se nos helaba la sangre cuando vimos a los dos hermanos abrir de nuevo la puerta de nuestra agencia y colocar sobre nuestro escritorio una memoria USB en la que estaba escrito un nombre en letras grandes: «El ascenso del ídolo de oro» (lanzamiento en PC y consolas el 12 de noviembre de 2024). Obviamente, todavía depende de nosotros seguir adelante.

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Estatuilla con poderes extraños

La impresión de déjà vu no se queda ahí, ya que vuelve a ser la historia de una estatuilla con extraños efectos que pone el mundo patas arriba. Esta vez, los acontecimientos son mucho más recientes: estamos en los años 70, en plena fiebre nueva eracon hippies drogados con LSD que creen en las fuerzas espirituales de la armonía y otras tonterías por el estilo.

Como entonces, todas las conclusiones hay que sacarlas de estúpidas instantáneas de los incidentes, casi de imágenes fijas. Dependiendo del caso, puede tratarse de un asesinato, un accidente o un suceso extraño sin gravedad aparente. Pero cada vez es el mismo método: hacemos clic en los elementos de interés, tomamos nota de las palabras clave relevantes que se colocarán automáticamente en una lista e intentamos reconstruir la secuencia de eventos completando textos en blanco con el vocabulario. dejar de lado.

Puede parecer simple al principio, pero rápidamente las tramas se vuelven más complicadas. ¿Encontrar el nombre de un guardia? La infancia del arte: está escrito en su placa. ¿Pero para el cadáver de un infortunado ya enterrado, cuyas pertenencias han sido quemadas? Sí, buena suerte, eh. Tendremos que buscar por todas partes e identificar a cada testigo, para intentar comprender quién falta.

>Reconocemos rápidamente a un grupo de personajes recurrentes que nos ayudan a comprender mejor el escenario en su conjunto.>

Reconocemos rápidamente a un grupo de personajes recurrentes que nos ayudan a comprender mejor el escenario en su conjunto.

Reconocemos rápidamente a un grupo de personajes recurrentes que nos ayudan a comprender mejor el escenario en su conjunto.

Textos en blanco

Obviamente, estos incidentes, en conjunto, pintan un panorama mucho más amplio. A veces los nombres y los rostros reaparecen de forma sorprendente. Cuanto más avanzamos en este nuevo asunto, más nos damos cuenta de que está en marcha un plan mucho más siniestro. Y a diferencia de la investigación anterior, la de hace dos siglos, esta vez nos apasiona un grupo de actores bien identificado, cuyos intereses, alianzas y traiciones son más fáciles (y agradables) de seguir.

Por otro lado, ¿la nueva interfaz ideada por los dos hermanos? No está hecho ni por hacer. Pasamos nuestro tiempo moviendo menús, superponiéndolos, perdiéndonos. ¿Por qué diablos querían arreglar algo que no estaba roto, muchachos? En cuanto a la traducción francesa, es una atención muy conmovedora, pero, en el momento de redactar este informe, todavía plantea problemas. De esos que crean malentendidos en textos en blanco.

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Después de recoger nuestro informe, los dos hermanos parecieron satisfechos con el trabajo realizado y se fueron, dejándonos solos con la cabeza alborotada. Pero debemos reconocer que sus métodos se vuelven adictivos. Si volvieran a aparecer con otra aventura tan agradable, será difícil fingir que no estamos contentos de volver a verlos.

>Se podría pensar que un incidente en un aviario no tiene nada que ver con toda esta charla sobre una estatuilla de oro, pero los vagones se unen rápidamente.>

Se podría pensar que un incidente en un aviario no tiene nada que ver con toda esta charla sobre una estatuilla de oro, pero los vagones se unen rápidamente.

Se podría pensar que un incidente en un aviario no tiene nada que ver con toda esta charla sobre una estatuilla de oro, pero los vagones se unen rápidamente.

La opinión de los píxeles en breve

Nos gustó:

  • los escenarios, siempre igual de divertidos de resolver;
  • la historia general, más centrada en un grupo pequeño y más fácil de digerir.

Nos gustó menos:

  • la interfaz, inexplicablemente, se vuelve menos intuitiva;
  • la traducción tiene el mérito de existir pero, tal como está, puede crear verdaderos bloqueos.

Es más para ti si:

  • te sientes como el alma de un Hércules Poirot o de un Néstor Birmania.

No es para ti si:

  • Pasar horas frente a la misma pantalla intentando descubrir a quién pertenece este bolso no te entusiasma mucho.

Nota de píxeles:

18 quilates de 24

Corentin Benoît-Gonin

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