Si sigues las últimas novedades tecnológicas, probablemente ya sepas que Snapchat no es su primer intento con las gafas conectadas. Las Spectacles 5, presentadas en la última Snap Partner Summit en septiembre, representan la quinta generación de gafas conectadas de la marca. Y el segundo para ofrecer realidad aumentada.
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Al descubrir su ficha técnica, nos sorprende encontrar tanta tecnología puntera en un dispositivo tan compacto. En particular, estas gafas tienen un campo de visión de 46° en formato 9/16, con una resolución de 37 píxeles por grado, tres veces más que la pantalla de la generación anterior. Y, sobre todo, cada patilla de las gafas está equipada con un chip Qualcomm XR2 Gen 2, mientras que auriculares de tan altas prestaciones como Meta Quest 3 y Quest 3S sólo tienen uno de estos mismos chips. Por lo tanto, Snapchat ha sacado artillería pesada para garantizar la mejor fluidez posible para su producto, incluso durante las experiencias que consumen más recursos. Porque sí, Spectacles 5 no se limita a superponer unos pocos elementos virtuales básicos a nuestro entorno: prometen generar gráficos bastante complejos en tiempo real.
La realidad aumentada, una prioridad para Snapchat
Si bien puede parecer sorprendente ver a un actor como Snapchat revelar tal concentración de tecnología, quienes conocen un poco la marca saben que para su fundador, Evan Spiegel, la realidad aumentada está lejos de ser una moda pasajera. En 2019, mencionó un plan decenal, convirtiendo Spectacles 5 en la etapa intermedia de este ambicioso proyecto. Snapchat también parece convencida de que la década de 2030 será la década de las gafas de realidad aumentada.
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Esta creencia no surge de la nada. Un número en particular es muy revelador: los usuarios de Snapchat interactúan con lentes AR más de 6 mil millones de veces por día en promedio. A partir de este éxito, la firma decidió ir más allá desarrollando sus propias gafas de realidad aumentada.
Más allá del hardware, el gigante de las redes sociales también creó Snapchat AR Studios con sede en París, para desarrollar el lado del software de sus ambiciones. Este AR Studios ofrece todas las experiencias producidas en LensStudio y colabora con muchas instituciones culturales en Francia y Europa, como el Museo del Diseño de Londres para una exposición de Tim Burton, el Museo del Louvre o el Castillo de Chantilly.
Manejo prometedor a pesar de algunos defectos iniciales.
Como se dijo en el preámbulo, tuvimos la oportunidad de manejar Spectacles 5 durante más de una hora. Recordemos de entrada que estas gafas de momento están destinadas únicamente a promotores, con un precio de alquiler de 110 euros al mes. Snapchat espera que estos desarrolladores aprovechen el concepto y enriquezcan el ecosistema de realidad aumentada de la marca. La nueva versión de Lens Studio 5.0 y el Interaction Kit for Shows también han sido diseñados para facilitar el despliegue de proyectos en gafas.
Una vez colocadas las Spectacles 5 en la nariz, inmediatamente notamos la posibilidad de oscurecer o aclarar el campo de visión, permitiendo su uso tanto en interiores como en exteriores. Con un peso de sólo 226 gramos, son notablemente livianos en comparación con los auriculares AR/VR actuales, con Apple Vision Pro a la cabeza.
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La representación gráfica resulta sorprendentemente buena, aunque los elementos virtuales no ocupan toda la superficie de las gafas, sino que se centran en una posición central en forma de rectángulo, por tanto en formato 9/16. La gestión del calor se realiza desde la parte posterior del dispositivo y no sentimos ninguna sensación de calor durante nuestro manejo.
Experiencias variadas
Entre la gran variedad de experimentos que pudimos probar, “Nature Paint” nos permite materializar flores en casi todas partes, con un perfecto reconocimiento de los elementos de la estancia como la mesa, las paredes y el techo. La relativa persistencia de los elementos generados es impresionante: es posible cambiar de habitación y luego regresar sin que las flores virtuales se hayan movido.
También es posible dibujar en el aire en modo colaborativo, jugar al golf sólo con las gafas puestas, jugar al ajedrez (obviamente sin una partida real), jugar al billar con líneas de fuga en realidad aumentada, seguir tutoriales de plegado de origami y mucho más. más.
Otras aplicaciones como “My Measure” te permiten medir el entorno y los objetos que te rodean, mientras que “Human Body” ofrece una exploración detallada de la anatomía humana en realidad aumentada. Podemos imaginar fácilmente que dentro de unos años todos los estudiantes dispondrán de este tipo de dispositivos para aprender de forma interactiva.
También se han establecido asociaciones prometedoras, como con Niantic para “Peridot”, una especie de Tamagotchi en realidad aumentada, o con Lego para “Bricktacular”.
Finalmente, la aplicación Spectacles en el teléfono inteligente permite ver lo que el usuario está haciendo en modo espejo, el teléfono puede incluso servir como controlador para ciertos juegos.
Trabajo en progreso
Aunque todavía no están destinadas al público en general, las gafas Snapchat Spectacles 5 ya ofrecen una buena visión de lo que podría ser la realidad aumentada dentro de unos años, a través de un dispositivo verdaderamente portátil para el uso diario.
Por supuesto, aún quedan importantes desafíos técnicos por superar, como la autonomía o el campo de visión. Pero Snapchat cree que ha llegado a la mitad de su proyecto y el resultado ya es muy prometedor.
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