Take-Two, el fabricante de “Grand Theft Auto”, despide al 5% de su personal y abandona ciertos proyectos – 17/04/2024 a las 00:22

Take-Two, el fabricante de “Grand Theft Auto”, despide al 5% de su personal y abandona ciertos proyectos – 17/04/2024 a las 00:22
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((Traducción automática de Reuters, consulte el descargo de responsabilidad https://bit.ly/rtrsauto))

(Se agregaron detalles sobre el plan de reducción de costos en el párrafo 7, así como información general)

Take-Two Interactive Software TTWO.O despedirá a alrededor del 5% de su fuerza laboral, o alrededor de 600 empleados, anunció el martes el editor de la franquicia “Grand Theft Auto”, mientras la industria de los videojuegos continúa con los recortes de empleos que ha sufrido. duró más de dos años.

La compañía también abandonará varios proyectos en desarrollo como parte de un plan de reducción de costos, que se espera que genere cargos totales de hasta 200 millones de dólares. Take-Two se negó a nombrar los proyectos cancelados.

Take-Two dijo que se espera que la medida genere ahorros anuales de más de 165 millones de dólares.

Las acciones de la empresa subieron un 1% en las operaciones ampliadas. Han caído casi un 10% desde principios de año.

La medida alinea a Take-Two con Riot Games, propiedad de Tencent, Electronic Arts EA.O y la japonesa Sony Corp 6758.T, que están recortando personal este año debido a la incertidumbre en el gasto de los consumidores después del auge de la pandemia de los juegos.

Se espera que el crecimiento de los ingresos por juegos de PC y consolas se mantenga por debajo de los niveles previos a la pandemia hasta 2026, ya que los jugadores registran menos horas de juego, según la firma de investigación Newzoo.

Los proyectos cancelados representarán hasta 140 millones de dólares de los cargos totales, mientras que se espera que las indemnizaciones y los costos relacionados con los empleados sumen un total de 35 millones de dólares. Take-Two también reducirá parte del espacio de oficinas como parte de la medida.

La compañía, que tenía 11.580 empleados a tiempo completo en marzo de 2023, acordó el mes pasado comprar el fabricante de juegos “Borderlands” Gearbox por 460 millones de dólares en un acuerdo a precio reducido, en un momento en que la consolidación está elevando los precios de títulos conocidos. creadores.

Take-Two se ha centrado en desarrollar la próxima entrega de la exitosa franquicia “Grand Theft Auto”, pero algunos informes han indicado que el título podría retrasarse de 2025 a 2026.

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