Phil Spencer no ve “ninguna línea roja” con respecto a los puertos de juegos de Xbox a otras consolas – Noticias

Phil Spencer no ve “ninguna línea roja” con respecto a los puertos de juegos de Xbox a otras consolas – Noticias
Phil Spencer no ve “ninguna línea roja” con respecto a los puertos de juegos de Xbox a otras consolas – Noticias
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En este intercambio, que también vuelve al proyecto cada vez más concreto de una consola Xbox portátil y a las futuras perspectivas de adquisición de Microsoft (móvil, China), Phil Spencer tuvo la oportunidad de volver a hablar sobre la estrategia editorial del grupo, que ha dado un giro espectacular. a principios de año con los lanzamientos de Sea of ​​​​Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded y Pentiment en las consolas de Sony (para los cuatro) y Nintendo (para Conectado a tierra y Penmento).

Durante el año, dos grandes producciones de Bethesda también confirmaron su lanzamiento en PlayStation 5 para el próximo año (DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Ancient Circle). En cuanto a Call of Duty: Black Ops 6, su inclusión en Game Pass parece haber tenido el efecto deseado en la participación récord del juego, pero las ventas de este episodio registraron una disminución en comparación con años anteriores en el Reino Unido, a pesar de la caída del juego. rendimiento en PlayStation (que representa el 74% de las ventas del juego en el lanzamiento).

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En agosto, tras el anuncio de una versión para PS5 deIndiana Jones y el círculo antiguoPhil Spencer ya había admitido que lanzar juegos de Xbox en otras consolas era “ una estrategia que nos funciona ”, al tiempo que enfatiza las exigencias de la gestión en términos de resultados económicos.

En Bloomberg, el jefe de Microsoft Gaming ahora lo tiene aún más claro: esta estrategia multiplataforma seguirá expandiéndose, hasta el punto de que Phil Spencer ya no ve ningún tabú en lo que se pueda anunciar en el futuro. “ No veo ninguna línea roja en nuestra cartera que diga: no deberíamos “, declara.

¿De ahí a hacerle admitir aquí y ahora que el próximo juego de Halo se lanzará en PlayStation? La periodista Dina Bass hizo la pregunta, pero recibió la respuesta de que aún es demasiado pronto para tomar una decisión. Recuerde que el próximo Halo se está desarrollando actualmente en el motor Unreal Engine 5 y, por lo tanto, está listo para su implementación multiplataforma si es necesario.

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