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El abogado de Nintendo analiza qué hace que los emuladores sean ilegales

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Durante el Tokyo eSports Festa 2025 celebrado del 10 al 12 de enero, Nintendo participó en una conferencia organizada conjuntamente por la Asociación Japonesa de Derechos de Autor de Software Informático (ACCS). Koji Nishiura, abogado de patentes y director general adjunto del Departamento de Propiedad Intelectual de Nintendo, habló en nombre de Nintendo sobre el tema “La importancia de los derechos de propiedad intelectual en la industria del juego”. “Para empezar, ¿los emuladores son ilegales o no? Este es un punto a menudo debatido. Si bien no se puede decir de inmediato que un emulador sea ilegal en sí mismo, puede volverse ilegal dependiendo de cómo se use. se utiliza”, explica Nishiura. Si un emulador copia un programa propiedad de la consola de juegos que está imitando, esto puede constituir una infracción de derechos de autor. Si el emulador tiene una función que desactiva mecanismos de seguridad como el cifrado (legalmente llamados “medidas técnicas de protección”), esto puede considerarse una violación de la Ley de Prevención de Competencia Desleal de Japón, según Nishiura (menciona que fuera de Japón es probable que esto último estipulado en la ley de derechos de autor).

Citando otro ejemplo de uso ilegal, el abogado de Nintendo explica que si un emulador contiene enlaces a fuentes donde se pueden descargar juegos pirateados, puede considerarse una “aplicación de alcance” según la legislación japonesa y, por tanto, constituir una violación de los derechos de autor. Nishiura menciona que Nintendo presentó demandas y emitió advertencias en Estados Unidos y otros países sobre varios emuladores de Switch debido al segundo punto aquí mencionado: contenían mecanismos que desactivaban las medidas de protección técnica de Nintendo.

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