Jumanji (TF1): ¿Qué famoso juego inspiró al autor de la novela?

Jumanji (TF1): ¿Qué famoso juego inspiró al autor de la novela?
Jumanji (TF1): ¿Qué famoso juego inspiró al autor de la novela?
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“Jumanji” es una novela infantil escrita por Chris Van Allsburg, publicada en 1981. La historia gira en torno a dos niños, Judy y Peter, que descubren un misterioso juego de mesa llamado Jumanji. Con cada turno, los acontecimientos del juego cobran vida, transformando su hogar en una peligrosa jungla poblada de animales salvajes y fenómenos extraños. El libro es famoso por sus ilustraciones en blanco y negro y su atmósfera mágica pero inquietante. “Jumanji” Ganó la Medalla Caldecott, un premio otorgado por la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Niños al ilustrador del mejor libro infantil estadounidense del año, en 1982 e inspiró varias adaptaciones cinematográficas exitosas, incluida Joe Johnston de 1996.

Robin Williams y Kirsten Dunst se reencuentran

La película de este último se presenta de la siguiente manera: “Durante una partida de Jumanji, un juego muy antiguo, el joven Alan es impulsado ante los ojos de su amiga de la infancia, Sarah, a un país extraño. Sólo podrá escapar cuando otro jugador se haga cargo del juego y lo libere. Una tirada de dados, veintiséis años después, encuentra el mundo real a través de la tirada de dados de otros dos jóvenes jugadores.. Encontramos a Robin Williams en el papel de Alan Parrish pero también a una joven Kirsten Dunst en la piel de Judy Shepherd. TF1 retransmitió la película este lunes 23 de diciembre a las 14 horas, una oportunidad para recordar la génesis de la novela de Chris Van Allsburg que, por tanto, desembocó en varias adaptaciones cinematográficas.

¿En qué famoso juego se inspiró Jumanji?

Para crear Jumanji, palabra que proviene del zulú y significa “varios efectos”el escritor se inspiró en el juego Monopoly. La idea se le ocurrió mientras observaba cómo un juego de mesa puede cautivar y atraer a los jugadores a una aventura ficticia. Quería imaginar un juego en el que los acontecimientos y peligros del tablero cobraran vida en el mundo real, aumentando así el nivel de suspenso y fantasía en la experiencia de juego.

Frustrado porque al final de Monopoly solo le quedaron billetes falsos, Chris Van Allsburg explicó en una entrevista: “Cuando era niño y jugaba al Monopoly, al principio me parecía emocionante y luego, cuando terminé, lo único que me quedaba era dinero falso. Pensé que sería mucho más desafiante y divertido tener un juego en el que cada casilla te prometiera una verdadera aventura”.

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