La temporada 1 de XDefiant trae varios ajustes a las recompensas del Pase de batalla, bonificaciones de XP en parte, algunos nerfs y contenido nuevo. Aquí encontrará todo lo que necesita saber.
La temporada 1 de XDefiant llega el 2 de julio con un montón de contenido nuevo. Los fanáticos podrán descubrir la nueva facción GSK de Rainbow Six Siege, acceder al mapa Clubhouse de la franquicia Rainbow Six y descubrir un nuevo Pase de batalla lleno de armas y recompensas.
Las recompensas del Pase de batalla y las bonificaciones de XP de las partidas se han revisado, se han reducido los umbrales de niveles del Pase de batalla y los jugadores recibirán más XP por completar una partida, aunque también se han reducido las ganancias de victoria y de igualdad.
También hay algunas debilitaciones, como un mayor tiempo de reutilización para el traje de espía de Echelon y la barrera magnética de los fantasmas (de 30 a 40 segundos).
También aparecen tres nuevas armas en la temporada 1 de XDefiant: el rifle de asalto LVOA-C, la escopeta recortada y el francotirador L115, cada uno de los cuales se desbloquea a través del Pase de batalla.
El parche de la temporada 1 también incluye tres nuevos camuflajes de maestría, correcciones de fallos y más. Aquí están todos los detalles del parche Y1S1.0 de XDefiant.
Notas del parche de actualización de la temporada 1 de XDefiant
Como se Juega
- Se cambió la duración de los potenciadores activados para que la cuenta regresiva solo ocurra parcialmente, cuando estás jugando, y no todo el tiempo.
- Se redujo el umbral de XP para cada nivel del Pase de batalla para acelerar la progresión.
- Recompensas de bonificación de XP ajustadas en el juego: MVP y victoria aumentaron de 2000 a 1000 XP. El empate aumenta de 1000 a 500. Completar un juego aumenta de 2000 a 4000 para animar a los jugadores a quedarse hasta el final.
- Se agregó un ícono de foto en la cabeza a Killfeed en respuesta a una solicitud de la comunidad.
Facciones
- Facción GSK agregada
- Estos operadores de élite del Rainbow Team del Comando de Protección Fronteriza de Alemania se especializan en control de multitudes y seguridad territorial. Pueden desplegar alambre de púas electrificado para bloquear un área, contrarrestar los dispositivos enemigos entrantes con su sistema de defensa activo y deslumbrar a múltiples enemigos con un flash montado en su escudo táctico G52.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de Echelon Spysuit de 30 a 40 segundos.
- Se ajustó el tiempo de reutilización de la barrera magnética de los fantasmas de 30 a 40 segundos. La salud de la barrera magnética también se ha reducido de 500 a 400.
- Aegis of Phantoms ahora recibe daño de las granadas EMP (seis granadas para desactivarlo).
- Se redujo el tiempo de reutilización del hack de DedSec de 28 segundos (más la duración restante de la habilidad hackeada) a 20 segundos (más la duración restante de la habilidad hackeada).
- Por ejemplo, si a una barrera magnética le quedan 7 segundos y es pirateada: el tiempo de reutilización pasa a ser 20 más 7 segundos. El tiempo de reutilización en caso de pirateo fallido se redujo de 8 a 5 segundos.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de DedSec Arachnobot de 25 a 40 segundos.
- Se ajustó el comportamiento de Spiderbot para que varios Spiderbots no intenten atacar la misma cara y los Spiderbots ya no ignoren las caras que han atacado varias veces.
- Se redujo el tiempo de reutilización de BioVida Boost de Libertad de 25 a 20 segundos.
- Se corrigió el Supremo Médico de Libertad para que ya no desaparezca después de que el jugador que realiza el despliegue cambia de facción después de reaparecer.
Tarjetas
- Se agregó el nuevo mapa Clubhouse, un lugar de reunión de dos pisos popular entre los operadores internacionales. Ideal para combates de corta y media distancia. Admite los modos de juego Dominación, Ocupación, Hot Shot y CTF.
Modos de juego
- Se agregó Capturar la bandera, aquí llamada CTF. Para los no iniciados: tomas la bandera enemiga de su base y la traes de regreso a la tuya, mientras proteges la bandera de tu equipo. CTF está disponible en una variedad de tarjetas.
Armas
- Se mejoró la penalización de retroceso al recibir un disparo con un francotirador equipado.
- Estos cambios tienen como objetivo refinar el comportamiento de los tirones, evitar casos en los que la cámara se desvíe del objetivo en el primer disparo y regrese al objetivo en el segundo, y mejorar la experiencia para los jugadores sensibles a los movimientos salvajes de la cámara.
- La velocidad de transición de la cámara de retroceso se ha incrementado en un 25%.
- La cámara ahora siempre se moverá hacia arriba en lugar de subir o bajar aleatoriamente.
- Se ha triplicado la cantidad de movimiento de la cámara hacia la izquierda o hacia la derecha.
- Estos cambios tienen como objetivo refinar el comportamiento de los tirones, evitar casos en los que la cámara se desvíe del objetivo en el primer disparo y regrese al objetivo en el segundo, y mejorar la experiencia para los jugadores sensibles a los movimientos salvajes de la cámara.
- Se agregó el francotirador L115, que es más liviano que el TAC-50 y tiene una maniobrabilidad más rápida, aunque causa un poco menos de daño y es menos efectivo para penetrar coberturas.
- Se agregó el LVOA-C, un rifle de asalto similar al M4A1. Tiene una velocidad de disparo mucho más rápida que el M4A1, pero eso conlleva más retroceso y menos alcance. También tiene tiempos de recarga y equipamiento un poco más largos.
- Se agregó arma secundaria recortada. Esta versión de corto alcance de la escopeta de doble cañón tiene una gran potencia para su tamaño.
- Se agregaron nuevos aspectos de maestría: Violet Titanium (desbloqueado en el nivel de arma 300), Azure Titanium (desbloqueado en 350) y Prisma Titanium (desbloqueado en 400).
- Se corrigió el temblor de armas y miras en la vista en primera persona al usar el visor.
Dispositivos
- Se agregó un nuevo efecto visual mejorado para la granada de destello (reemplazando el efecto anterior, que era… intenso). El nuevo efecto es menos cegador, pero aún lo suficientemente desorientador.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían reaparecer con múltiples dispositivos después de manejar la opción “Copiar clase” en el lobby.
Social
- Se agregó el programa Creator Code, que permite a los jugadores elegir un creador para recibir comisiones por sus compras de XCoin sin costo adicional. Elija “Apoyar a un creador” en la tienda para ver una lista de creadores elegibles.
- Los jugadores podían crear una partida con jugadores enemigos y chatear por voz en el juego a pesar de estar en equipos contrarios, lo que parecía sospechoso, por lo que esto está solucionado.
- Desactivar los susurros en el chat de texto.
Audio
- Se ajustó la mezcla de voces y los efectos de sonido del juego para darle volumen y claridad.
Diversos
- Los jugadores que participaron en la beta cerrada debían conservar el aspecto del peto de Kersey.
- Se solucionaron problemas de seguimiento de desafíos con Ubisoft Connect.
- Varias correcciones de gráficos y audio.
- Correcciones de fallos adicionales.
Fuente: Ubisoft