CD Projekt RED utilizó una NVIDIA RTX 5090 para presentar The Witcher 4

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En el evento TGA 2024, CD Projekt RED compartió el primer tráiler cinematográfico de The Witcher 4. Y, sorprendentemente, CDPR afirmó que utilizó un “tarjeta gráfica NVIDIA no anunciada”para este tráiler. Es decir, utilizaron una NVIDIA RTX 5090.

Ahora, antes de volverse loco, este es un avance prerenderizado. Como dice el comunicado de prensa, el avance cinematográfico está prerenderizado en una versión personalizada de Unreal Engine 5 en una GPU NVIDIA GeForce RTX no anunciada. Entonces no, este no es un remolque con motor. Tampoco muestra cómo se verá el juego. Aún así, me sorprende que CDPR haya utilizado una NVIDIA RTX 5090.

The Witcher 4 es un próximo juego de rol de mundo abierto para un jugador y el comienzo de una nueva saga. Es una continuación de uno de los juegos de rol más aclamados de todos los tiempos, TW3. En este juego, los jugadores asumirán el papel de Ciri. Ciri se embarcará en su propio viaje para convertirse en una cazadora de monstruos profesional.

Entrando en más detalles técnicos, el tráiler prerenderizado funciona con la misma tecnología con la que se basa The Witcher IV. Utiliza recursos y modelos del propio juego y su objetivo es ofrecer a los jugadores una visión cinematográfica del tipo de experiencia que el juego aspira a ofrecer. El tráiler fue creado gracias a una estrecha colaboración entre CD PROJEKT RED y Platige Image.

En resumen, esto es similar al tráiler de Gears of War: E-Day 2024. Está prerenderizado con recursos del juego. Entonces, si bien los desarrolladores pretenden acercarse lo más posible a esto, no representa la calidad del producto final.

Actualmente no hay una ETA sobre cuándo saldrá TW4. Naturalmente, nos aseguraremos de mantenerlo informado.

¡Disfrútalo y estad atentos para más!

John es el fundador y editor jefe de DSOGaming. Es un fanático de los juegos de PC y apoya enormemente a las comunidades independientes y de modding. Antes de crear DSOGaming, John trabajó en numerosos sitios web de juegos. Si bien es un jugador acérrimo de PC, sus raíces en los juegos se pueden encontrar en las consolas. A John le encantaban (y todavía le encantan) las consolas de 16 bits y considera que SNES es una de las mejores consolas. Aun así, la plataforma de PC le ganó a las consolas. Esto se debió principalmente a 3DFX y su icónica tarjeta gráfica aceleradora 3D dedicada, Voodoo 2. John también escribió una tesis de grado superior sobre “La evolución de las tarjetas gráficas de PC”.
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