La GeForce RTX 5090 de NVIDIA acaba de aparecer en The Game Awards

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TL;DR: CD Projekt Red reveló un avance cinematográfico de The Witcher 4 en The Game Awards, creado con Unreal Engine 5 y una GPU NVIDIA no anunciada, probablemente la GeForce RTX 5090. Se espera que el juego utilice tecnologías RTX avanzadas, continuando la colaboración vista en Cyberpunk 2077. .

CD Projekt Red trajo un impresionante avance cinematográfico de seis minutos de The Witcher 4 a The Game Awards, que puedes ver a continuación en 4K. Hace tiempo que sabemos que el talentoso estudio se estaba alejando de su Red Engine interno para el próximo Witcher, y que el tan esperado juego utilizaría Unreal Engine 5.

The Witcher IV – Tráiler de presentación cinematográfica

Para aquellos que notaron el texto en la parte inferior del cuadro, CD Projekt Red señala que el avance prerenderizado se creó en Unreal Engine 5 con una “GPU NVIDIA GeForce RTX no anunciada”. Aunque no se representa en tiempo real, la acción es increíblemente detallada, con una dirección de arte y personajes impresionantes.

Ahora, con NVIDIA lista para anunciar formalmente su serie GeForce RTX 50 de próxima generación en CES 2025 en unas pocas semanas, no es una exageración sumar dos y dos y concluir que la GPU no anunciada en cuestión es el próximo buque insignia de NVIDIA: la GeForce RTX 5090.

La GeForce RTX 5090 será una auténtica bestia de GPU para juegos, con rumores que apuntan a 32 GB de memoria GDDR7, más de 20.000 núcleos CUDA y un ancho de banda de hasta 2 TB/segundo. Estas especificaciones hacen del RTX 5090 el candidato perfecto para hacer el fantástico debut de The Witcher 4, y tiene sentido que NVIDIA trabaje con el estudio para garantizar que tenga acceso al último y mejor hardware para juegos de PC.

CD Projekt Red trabajó estrechamente con NVIDIA en Cyberpunk 2077 para ofrecer uno de los juegos con trazado de rayos más impresionantes visualmente. Aunque este avance no muestra la jugabilidad, podemos esperar que el juego final aproveche las tecnologías RTX como DLSS, Frame Generation y ray tracing, así como también tecnologías no anunciadas como DLSS 4.

Por supuesto, es posible que The Witcher 4 no se lance hasta que estemos babeando por la GeForce RTX 6090, pero es increíble ver las capacidades de juego para PC de la serie GeForce RTX 50 debutar con The Witcher 4.

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