XDefiant cerrará: nuevo fracaso de Ubisoft pese a los discursos tranquilizadores de los últimos meses | xbox

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Disponible desde el 21 de mayo de 2024, XDefiant tuvo un lanzamiento complicado y nunca logró atraer suficientes jugadores para justificar su lanzamiento. Ante la situación, Ubisoft ha tomado una decisión radical, ya que el título simplemente cerrará sus puertas dentro de unos meses.

Es oficial, XDefiant cierra sus puertas

Apenas unas semanas después de afirmar que no había planes de cerrar, el editor anunció hoy que el juego ha entrado en su “proceso de cierre”, con el cierre de los servidores programado para el 3 de junio de 2025. Si se producen nuevas descargas, registros de jugadores y compras ya no están disponibles, el estudio asegura que la temporada 3 aún se lanzará.

Le agradecemos su increíble apoyo y dedicación a XDEFIANT. Lamentamos informarles que iniciamos el proceso de cierre a partir de hoy 3 de diciembre de 2024.

Por lo tanto, ya no estarán disponibles nuevas descargas, registros de jugadores y compras. La temporada 3 aún se lanzará. Los servidores permanecerán activos y el juego se podrá jugar completamente hasta el 3 de junio de 2025.

Ubisoft también dice que los jugadores que compraron el Ultimate Founder’s Pack y realizaron compras dentro de los últimos 30 días recibirán un reembolso dentro de ocho semanas.

Los jugadores que compraron el Ultimate Founder’s Pack recibirán un reembolso completo. Los jugadores que realizaron compras dentro de los últimos 30 días también recibirán un reembolso. Tenga en cuenta que estos reembolsos tardarán hasta 8 semanas en procesarse. Para obtener detalles sobre reembolsos, visite http://XDefiant.com.

“El viaje se ha vuelto demasiado largo para continuar razonablemente”

En un mensaje publicado en Twitter, Mark Rubin, productor ejecutivo del juego, explica los motivos de este cierre, mencionando en particular que el género free-to-play es un “largo viaje” y que se ha vuelto “demasiado largo para ser razonablemente continuado.”

Hace unos años, Ubisoft y el equipo de desarrollo de SF se embarcaron en una audaz aventura para desarrollar un nuevo juego de disparos arcade llamado XDefiant. Desde el principio, fue un desafío increíble.

No sólo estábamos tratando de revolucionar el género eliminando el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) y al mismo tiempo recuperando una experiencia de juego arcade más “de la vieja escuela”, sino que también nos sumergíamos en el reino de lo gratuito, de alto riesgo y alta recompensa. -para-jugar. Y por esto, me gustaría felicitar no sólo al equipo de desarrollo sino también a la dirección de Ubisoft por correr este riesgo.

El juego gratuito, en particular, es un largo viaje. Muchos juegos gratuitos necesitan tiempo para adaptarse y volverse rentables. Es un largo viaje que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban dispuestos a emprender hasta hace muy poco. Pero lamentablemente el viaje se ha vuelto demasiado largo para continuar razonablemente.

Luego se toma un momento para agradecer a sus equipos por el trabajo realizado, luego a los jugadores por su apoyo y, en particular, la importancia de una “comunicación abierta y honesta entre desarrolladores y jugadores”.

Por supuesto, estoy desconsolado al escribir esta publicación. Sí, este juego ha sido una de mis pasiones personales durante años y sí, sé que no todos los desafíos conducen a la victoria, pero también quiero rendir homenaje a todos los desarrolladores afectados por este cierre. Cada uno de ellos es una persona real con una vida real separada de la nuestra y todos pusieron mucha pasión en crear este juego. Espero que puedan estar orgullosos de lo que lograron.

¡Sé que siempre estaré orgulloso y agradecido de haber trabajado con un equipo tan increíble! Un equipo que realmente se superó a sí mismo.

Y lo que han logrado es verdaderamente extraordinario. ¡Rompimos el récord interno del juego más rápido en superar los 5 millones de usuarios y, finalmente, más de 15 millones de jugadores jugaron nuestro juego! Esto es algo de lo que estar extremadamente orgulloso, especialmente considerando lo difícil que es el género. ¡Gracias a todos los desarrolladores que pusieron su pasión en este juego!

Si hay algo que espero que todos aprendamos de esta experiencia es la importancia de una comunicación abierta y honesta entre desarrolladores y jugadores. Esta mentalidad de “el jugador primero”, junto con las conversaciones respetuosas y no tóxicas entre desarrolladores y jugadores, fue una de las diferencias definitorias que hicieron que XDefiant fuera tan especial. Desde mi primera publicación en XDefiant, esta es la visión que quería defender y espero que deje una huella positiva en cómo la industria del juego trata a sus jugadores y comunidades.

A nuestros jugadores, ¡GRACIAS! Desde el fondo de mi corazón, quiero expresar mi más profundo agradecimiento a la increíble comunidad que ha crecido alrededor de XDefiant. Su pasión, creatividad y dedicación nos han inspirado en cada paso del camino.

Si te gusta XDefiant, te quedan poco más de seis meses para disfrutar del título antes de su cierre definitivo. Recuerda que el juego ya se puede jugar gratis en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Si bien no revolucionó el género, tenía algunas cualidades apreciables que, esperamos, inspirarán otras producciones del género.

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