En noviembre de 2024, GOG anunció el lanzamiento de un programa de preservación de videojuegos, asegurando que los juegos compatibles “seguirán siendo compatibles con los sistemas modernos, incluso después de que sus desarrolladores dejen de brindarles soporte”. Hoy, la empresa polaca va aún más allá al unirse a laFederación Europea de Archivos, Museos y Proyectos de Preservación de Juegos.
¿Qué es EFGAMP?
EFGAMP fue creado para promover la preservación de los videojuegos y el patrimonio digital. Anunciada por primera vez el 24 de marzo de 2012, esta organización sin fines de lucro tiene como objetivo fomentar la creación de archivos y mejorar la accesibilidad a este patrimonio digital. EFGAMP está creando una red internacional de socios para apoyar proyectos e iniciativas de preservación, particularmente en el campo de los videojuegos.
La preservación de datos digitales y obras multimedia interactivas es una cuestión importante. Desde mediados de los años 90, el mundo informático ha tomado conciencia de este problema, lo que ha dado lugar a iniciativas para evitar la pérdida de estas obras por el deterioro físico de los soportes originales. La EFGAMP trabaja así para fomentar propuestas destinadas a recuperar juegos del pasado, en particular a través de sistemas como la emulación o la creación de archivos adaptados.
EFGAMP reúne a varios miembros, incluidos archivos de videojuegos dedicados a la preservación de obras, bibliotecas y museos nacionales que difunden este patrimonio, así como proyectos de preservación que llevan a cabo investigaciones para desarrollar nuevas soluciones de hardware y software.
GOG se une a EFGAMP
GOG se convierte en la primera institución polaca en unirse a la federación, fortaleciendo así su posición en la preservación de los videojuegos. Maciej Gołębiewski, director general de GOG, compartió algunas palabras sobre este tema.
“Como empresa europea, creemos que es nuestra responsabilidad desempeñar un papel de liderazgo en la preservación del patrimonio de los juegos. La membresía de EFGAMP refuerza este compromiso. Nuestro próximo paso será ampliar la colaboración institucional con museos y organizaciones gubernamentales y no gubernamentales de todo el mundo. Esperamos que nuestra experiencia contribuya significativamente a sus esfuerzos. También analizamos algunos proyectos nuevos e interesantes de preservación de juegos, que esperamos compartir pronto. »
Por su parte, Andreas Lange, director de operaciones de EFGAMP, también compartió su entusiasmo por la llegada de GOG a la federación.
“GOG aporta una perspectiva única a EFGAMP como líder europeo en distribución de juegos digitales. Su experiencia en hacer que los juegos clásicos sean accesibles para el público moderno complementa el trabajo de nuestros miembros actuales al aportar experiencia digital adicional a nuestros esfuerzos colectivos. Dado que GOG distribuye juegos clásicos en todo el mundo, GOG es una fantástica incorporación a EFGAMP, cuyos miembros tienen sus raíces principalmente en el sector del patrimonio cultural. »
Esperamos aprender más sobre lo que la llegada de GOG a EFGAMP les permitirá lograr para la preservación de los videojuegos.