Esports: el emprendimiento gana la partida

Esports: el emprendimiento gana la partida
Esports: el emprendimiento gana la partida
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Todo sucede online pero el éxito es muy real. En un año, el sector de los deportes electrónicos, que incluye organizadores de competiciones, equipos profesionales, proveedores de servicios, productores de contenidos y emisoras, duplicó sus ingresos, alcanzando una facturación de 141 millones. Una buena salud que alegra a los empresarios, como el líder en Francia, Karmine Corp, presente en los juegos League of Legends y Fornite. “¡Los videojuegos no vuelven estúpidos a las personas! Al contrario: los vuelve apasionados y creativos. Es un mercado en el que partimos casi de cero, hay de todo por hacer”, se entusiasma su director general, Arthur Perticoz.

Con casi 11,8 millones de jugadores o consumidores en Francia, las empresas deben competir con ingenio para satisfacer a los jugadores. Según el Observatorio CIC Esport de Harris Interactive, el 80% de los franceses considera que el sector está a la vanguardia de la innovación y que no tiene nada que envidiar a las industrias tradicionales. Un tema central de los CIC Esport Days 2024, organizados los días 21 y 22 de mayo en París. “Banquero de una de cada tres PYME en Francia, CIC tiene el espíritu emprendedor y la innovación en su ADN. Fuimos uno de los socios pioneros del sector de los deportes electrónicos, reconociendo tempranamente su potencial como una verdadera industria rica en oportunidades”, saluda su director general adjunto , Claude Koestner.

Una apuesta que hace soñar a más de un entusiasta: el 48% de ellos está dispuesto a plantearse adentrarse en los esports. “Estamos creando un deporte en torno a una pasión que afecta a la mayoría de los franceses. El mercado es enorme”, explica Alexandre Malsch, ganador del premio Entrepreneur en los CIC Esport Makers Awards. Después de crear Melty, el primer grupo francés mundial de medios digitales para los millennials, ahora dirige FULLIFE, una marca de ropa urbana dirigida a todos los entusiastas de los videojuegos. Según él, los deportes electrónicos son uno de los deportes más accesibles: “¡Hay jugadores que van de su habitación al estadio!”

Entre los actores clave, los creadores de contenidos independientes ocupan un lugar decisivo, gracias al entusiasmo de su comunidad online. Uno de ellos, Marc Lesage Moretti, muestra un recorrido que va en contra de las trayectorias clásicas: ex operador de Goldman Sachs que se convirtió en un maestro (0,5% de los mejores jugadores del mundo) en el juego League of Legends, ahora dirige su empresa de creación de contenidos, Corporación Jokariz. “Todo es posible gracias a las plataformas. Es una revolución tecnológica y económica”.

Mientras que en suelo americano el sector se está desacelerando, Francia lo está haciendo bien y sigue por delante de sus vecinos europeos. Una mesa redonda sobre este tema durante los CIC Esport Days aportó argumentos a favor de esta tesis. “Tenemos equipos fuertes, presentes en la escena internacional e infraestructuras que nos permiten acoger eventos de gran envergadura”, especifica Bathilde Lorenzetti, vicepresidenta del Arena Paris La Défense, que acogió a cerca de 30.000 aficionados en septiembre de 2023 en un Karmine Corp. evento.

“Y las marcas siguen invirtiendo”, añade Kelly Marini, cofundadora de ZQSD Productions.

Para tener éxito en tu proyecto emprendedor, los expertos recomiendan saber cómo conseguir apoyo y no avanzar demasiado rápido. “Ten cuidado con los proyectos con alta dependencia tecnológica y con datos que no te pertenecen”, advierte Matthieu Dallon, fundador del Trust Esport VC Fund, el primer fondo de inversión dedicado a la siembra de startups de deportes electrónicos. ¿El próximo unicornio francés vendrá de los deportes electrónicos? “¡Los deseo!”, dice Denis Masséglia, diputado del Renacimiento y presidente del grupo de estudio sobre videojuegos de la Asamblea Nacional. Los deportes electrónicos tienen un futuro brillante por delante.

Fuentes: Observatorio CIC Esport con Harris Interactive | Observatorio Económico de los Esports 2024 | Barómetro de deportes electrónicos de Francia 2023

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