La mejor serie animada del catálogo de Netflix pronto regresará, tres años después de una exitosa temporada 1, el 9 de noviembre de 2024. Pero a la espera de la temporada 2 deArcanola producción ya ha batido un récord histórico.
En 2021, una serie revolucionó por completo el pequeño mundo de la animación: Arcanouna producción derivada del famoso juego League of Legends. Animada por el estudio francés Fortiche, la temporada 1 se ha convertido en un referente del género, además de situarse entre las mejores series disponibles en Netflix. Tres años después del asombrado descubrimiento de la historia de Vi y Jinx, dos hermanas separadas por la vida, Arcano finalmente regresa para una segunda y última temporada muy esperada. Si bien los primeros episodios estarán disponibles en Netflix a partir del 9 de noviembre de 2024, esta pequeña joya animada ya ha batido un récord de tamaño.
Arcano es la serie animada más cara jamás producida
Y Arcano es tan popular, es gracias a su perfección en todos los ámbitos: la animación está cuidada, la música complementa perfectamente la trama, los personajes están construidos con un impresionante sentido del detalle, el conjunto respeta el juego original y a sus fans…
En resumen, la serie animada cumple todos los requisitos de una obra maestra. Pero esta excelencia del estudio Fortiche obviamente tiene un costo. Y en este punto, Arcano absolutamente explota todo a su paso.
Según un informe muy completo del medio americano Variety sobre Riot Games, que está desarrollando el juego League of Legends y produjo la serie de Netflix, Arcano Por tanto, la promoción y producción de las dos temporadas habría costado más de 250 millones de dólares. Con sus 18 episodios, se convierte, por tanto, en la serie de animación más cara de la historia.
La otra cara de la moneda es que Riot Games ha invertido tanto en Arcanoque ahora está luchando por desarrollar sus otras actividades en el campo del entretenimiento. Pero las inmensas sumas gastadas en la producción de Netflix, su único proyecto en el mundo del cine y la televisión, se deben precisamente a la falta de experiencia del editor de juegos en este ámbito, según Variety.
Una serie de cinco temporadas revisada a la baja
Por ejemplo, Riot Games gastó alrededor de 60 millones de dólares en marketing para la temporada 1 deArcano, Lo que Variety considera muy superior a la media para una serie distribuida por un tercero. El editor del juego incluso gastó más que Netflix para promocionar la serie, incluida una enorme transmisión de vídeo en el rascacielos más alto del mundo, Burj Khalifa, ubicado en Dubai.
Originalmente, se suponía que la historia de Vi y Jinx también se contaría durante cinco temporadas. Una cifra finalmente revisada a la baja, después de haber gastado ya 80 millones de dólares para los nueve primeros episodios y luego 100 millones para la segunda temporada. Cantidades que se explican por una gran necesidad de mano de obra y por excesos presupuestarios debido a los retrasos en la entrega del guión, mientras que la La segunda temporada entró en producción sin haber sido escrita en su totalidad.
“Crear una serie que sea digna de nuestros jugadores y de su tiempo”
En el extenso artículo publicado por Variety, también nos enteramos de que Riot Games tuvo que ofrecer 5 millones a los hermanos Russo (Vengadores), a quien le habían confiado la misión de trabajar en una película en el universo de League of Legendsen 2020, antes de abandonar finalmente el proyecto y tener que pagar a los dos directores por su tiempo.
Cabe señalar que Riot Games se negó a confirmar con Variety la inversión de 250 millones de dólares en el éxito deArcano. El cofundador de la empresa estadounidense, Marc Merril, afirmó sin embargo que Riot Games “Se siente completamente cómodo con el costo que tuvimos que pagar para crear una serie que fuera digna de nuestros jugadores y su tiempo”.
Variety, por su parte, cree queArcano no será rentable para Riot Games, a pesar de los 3 millones de dólares gastados por Netflix por los derechos para emitir cada episodio en todo el mundo. Incluso con los obsequios y máscaras pagas disponibles en League of Legendsen relación con la serie, Riot Games debería, en el mejor de los casos, cubrir sus costes, sin obtener beneficios reales. Al mismo tiempo, el editor de juegos despidió a 530 empleados en enero de 2024, así como a 27 nuevas personas en octubre.
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