Riot lucha por desarrollar League of Legends fuera de los videojuegos
Interesada por el regreso de la serie y el futuro de Riot Forge en el mundo de la televisión, Variety investigó el caso de Arcane en un largo artículo que detalla las cuestiones que rodean el estreno de la segunda temporada. Aprendemos en particular que con su presupuesto de 250 millones de dólares para las temporadas 1 y 2 combinadas, Arcano es la serie animada más cara de la historia. Un presupuesto comparable al de ciertas grandes producciones cinematográficas de acción real, y que quizás sea el resultado de la inexperiencia de Riot en este sector tan específico.
Variety indica que la factura aumentó en particular porque retrasos en el escenario para esta segunda temporada, cuando la producción ya había comenzado. También se estima que la empresa habría gastó 60 millones de dólares de su propio bolsillo para promocionar la primera temporada deArcano. Un presupuesto de marketing muy superior al puesto sobre la mesa por Netflix, nada habitual en una serie con distribuidora. La segunda temporada habría reducido gastos por este lado, aunque aún desconocemos el importe exacto del presupuesto destinado a este aspecto.
Consciente de que Riot no opera como cualquier estudio en el mundo del streaming y la televisión, Marc Merill, uno de los cofundadores, declara:
« Nunca tuvimos la intención de operar como un estudio tradicional con plazos tradicionales. Lo que cambió a medida que aprendimos más fueron nuestras expectativas sobre nosotros mismos: nos dimos cuenta de que tomaría mucho más tiempo de lo esperado para tener éxito. Así que recalibramos nuestros objetivos de desarrollo, producción y equipos con esto en mente. »
pero cuando Arcano Estará terminado, ¿qué hacer? Riot todavía está tanteando el terreno y su inexperiencia en Hollywood ya le ha salido muy cara. Variety informa que en 2020, el estudio llegó a un acuerdo con Joe y Anthony Russo, los dos directores detrás de las dos últimas películas. Vengadores. El dúo iba a hacer una película en el universo de League of Legendspero esta asociación fracasó cuando Riot decidió revisar sus planes, lo que obligó al estudio a pagar la suma de 5 millones de dólares a los dos hermanos para rescindir el contrato.
Entre el deseo de la dirección de crecer en la industria del entretenimiento y el de los artistas centrados en los videojuegos que preferían que el estudio permaneciera en su área de especialización, Riot vivió unos años llenos de diferencias, lo que explica la falta de adaptaciones de League of Legends Hoy. Queda por ver si el final de Arcane reiniciará la máquina.
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