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Reseña de Ardilla con pistola: cuando Scrat cree que es Max Payne

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En Squirrel with a Gun, juegas como la ardilla más improbable y odiosa que existe, armada con una pistola e impulsada por una búsqueda imparable de bellotas doradas. Este juego sandbox mezcla caos, atracos y plataformas, todo en un universo loco donde nuestro pequeño roedor hace de gángster. Armado hasta los dientes (o más bien, hasta las garras), deambula en busca de tesoros mientras sembra el pánico, se enfrenta a agentes estilo Matrix (ya sabe, Sr. Smith) e incluso a jefes con armadura. ¡Prepárate para descubrir hasta dónde puede llegar una ardilla armada en este mundo loco!

Buscando bellotas, hay muchas por esta zona

Desde el principio, el concepto es divertido: imagina una mezcla improbable entre Goat Simulator y una ardilla sobrealimentada que sueña con ser John Wick. Aquí nos encontramos con la locura de los juegos sandbox, con un mundo abierto para explorar donde las zonas se van desbloqueando poco a poco. Necesitarás recolectar bellotas doradas para mejorar tu arsenal y obtener bonificaciones (o atuendos nuevos y elegantes). ¿Necesitas un coche radiocontrolado? ¡Doce bellotas doradas y cuatrocientas bellotas clásicas, nada menos! El sistema fomenta la exploración, pero ojo: los jefes te esperan en el modo bolsa de HP.

Théo cuando ya no hay pollo en la cantina

La jugabilidad muestra una gran inventiva. La ardilla puede impulsarse utilizando el retroceso de sus armas, dando como resultado saltos dignos de las mejores películas de acción. Las armas sirven como un jet-pack improvisado: una Uzi, un rifle o incluso un lanzagranadas te permiten atravesar entornos con estilo, aunque la delicada cámara a menudo complica la tarea. Afortunadamente, existe una opción para mostrar una sombra para evaluar mejor tus saltos, un detalle que evita mucha frustración en las fases de plataformas.

Se llama ser montado como una bazuca.

Algunos desafíos de plataformas requieren un poco de reflejo y pensamiento para saber a dónde ir, pero la repetitividad rápidamente asoma su fea cara. Si el concepto básico es divertidísimo, la mecánica acaba dando vueltas. Pasamos mucho tiempo recogiendo bellotas y enfrentándonos a enemigos que parecen similares, mientras que los escenarios permanecen desesperadamente vacíos y los NPC, demasiado rígidos e idénticos también. Por parte del jefe, los enfrentamientos se convierten rápidamente en simples pruebas de resistencia donde la estrategia se limita a vaciar los cargadores con la esperanza de no ser enviado a la lona.

Hay que acabar con él, siempre lo mismo para un arma determinada.

Visualmente es bastante simple y limitado, con escenarios repetitivos y poca interacción fuera de los enfrentamientos. Desafortunadamente, los errores de colisión y las fallas arruinan un poco la experiencia, y Quick Resume tiende a fallar, lo que a menudo lo obliga a reiniciar desde el guardado anterior. La banda sonora, por su parte, está ahí para hacer el trabajo, sin ser memorable, aunque los créditos al estilo James Bond te hagan sonreír.

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A pesar de las ideas originales, todo el asunto sigue siendo un poco tosco. Sí, nos divertimos caminando, haciendo estallar tanques y volando mientras impulsamos a la ardilla en todas direcciones, pero la repetitividad acecha. Para completar la aventura, calcula entre 7 y 8 horas, tiempo para agotar las pocas sorpresas que tiene el juego.

Ardilla con pistola es un concepto brillante sobre el papel: loco, divertido y refrescante. Sin embargo, detrás de esta loca idea, el juego acaba resultando redundante y falto de pulido. Es divertido descubrirlo, ¡pero no estoy seguro de llegar al final!

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