El fútbol italiano continúa su guerra contra la piratería digital, cada vez más sofisticada y que también implica el uso de sitios cebo. Esto es lo que informa la repúblicaque explica cómo los investigadores han adoptado una estrategia innovadora para identificar a quienes acceden ilegalmente a contenidos protegidos por derechos de autor, como eventos deportivos o series de televisión.
Desde hace aproximadamente un año, las fuerzas del orden han puesto en línea plataformas aparentemente idénticas a los sitios piratas clásicos, pero diseñadas para recopilar datos sobre los usuarios. Estos portales solicitan información personal como nombre, apellido y tarjeta de crédito: el objetivo es identificar a los responsables de compartir – incluso como usuarios – material ilícito y recopilar pruebas ilícitas. La similitud con sitios ilegales reales los convierte en herramientas especialmente eficaces, hasta el punto de que ya se han identificado cientos de usuarios gracias a este medio.
La iniciativa de investigación se inscribe en un plan más amplio de lucha contra la piratería, fuertemente apoyado por Dazn y la Lega Serie A, que recientemente obtuvo una importante victoria ante los tribunales: de hecho, el tribunal de Milán impuso al proveedor estadounidense Llamarada de nube para bloquear el acceso a sitios ilegales e identificar a los usuarios. Según las estimaciones de la Serie A, los daños económicos causados por la piratería a la primera división se pueden estimar en unos 300 millones de euros al año. Además, se esperan próximamente las primeras multas contra los usuarios: habrá que verificar su importe, que oscila según la ley entre 154 y 5.000 euros. Una cantidad mayor tendría inevitablemente un mayor efecto disuasorio.