Halo 7 sale de un largo silencio para compartir buenas noticias

Halo 7 sale de un largo silencio para compartir buenas noticias
Halo 7 sale de un largo silencio para compartir buenas noticias
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Tres años después de Infinite, 343 Industries se ha mostrado bastante discreta con respecto a un Halo 7 que, sin embargo, se encuentra en pleno desarrollo. Esta es una noticia muy positiva para él.

De hecho, el desarrollo de Halo 7 parece estar empezando a despegar. Después de un Infinite soplando calor y frío, podría ser que su secuela esté en buenas manos y esté armada con las herramientas adecuadas para ofrecer a los fans de Master Chief una nueva aventura a la altura de las expectativas.

Halo 7 amanece con noticias alentadoras

Desde que la franquicia iniciada por Bungie, que luego pasó a Destiny, fue confiada a 343 Industries, la calidad de los juegos ha tenido altibajos. Las entregas cuarta y quinta no fueron recibidas con la misma unanimidad que los títulos de Bungie. A Infinite le fue mejor porque marcó un regreso a lo básico, pero claramente no estuvo exento de defectos. Sin embargo, esperamos que el estudio continúe por este camino de mejora para Halo 7, sea cual sea su nombre definitivo.

En este sentido, Rebs Gaming ha notado noticias bastante alentadoras para la continuación de la lucha del Jefe Maestro. De hecho, 343 Industries ha contratado a Dan Gniady como nuevo diseñador principal de Halo 7. Él sabe lo que hace cuando se trata de diseñadores de FPS, ya que trabajó en Bungie durante 10 años, especialmente en Destiny. Más recientemente, ocupó este puesto para Hyenas, el FPS multijugador lamentablemente cancelado de Creative Assembly. “ Después de hablar con muchos equipos interesantes sobre proyectos interesantes, tengo la oportunidad de trabajar con Master Chief y sus amigos. Amo Halo y estoy muy emocionado de ser parte de su legado. », podemos leer en su página de LinkedIn.

Es más, Halo 7 debería cambiar de motor a Unreal Engine 5. Recordemos que Infinite corría con el motor Slipspace, con una vez más los resultados oscilantes que conocemos. La misma observación para la interfaz de usuario, mientras que 343 Industries está contratando a un diseñador para hacerla más agradable visualmente e intuitiva, mientras que la de Infinite dejaba mucho que desear. Con un motor más robusto, un diseñador de FPS veterano y una mejor interfaz, esperemos que Halo 7 finalmente ofrezca una secuela en la que todos estén de acuerdo.

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