Par
Martín Leduc
Publicado el
22 de diciembre 2024 a las 21:20 h.
Pokémon, incluso 25 años después, es un éxito colosal tan pronto como la licencia lanza algo. Ya sea un nuevo videojuego en consola, una aplicación en teléfono o una nueva serie, cada vez el resultado está ahí: un plebiscito.
Y si la estrategia comercial es especialmente elaborada, incluyendo un método de venta masiva, para inundar a diferentes públicos con sus contenidos, juegos, películas, cartas y otros productos derivados… bueno, eso no es todo.
Lo que vende Pokémon es también el hecho de que son juegos realmente buenos, que los temas musicales de los dibujos animados –cantados por Jean-Marc Anthony Kabeya– son geniales (muchos de nosotros los sabemos de memoria) y que el universo… es realmente, realmente genial.
Pokémon, diseños que dan en el blanco
Primordial en el juego, las criaturas ahora son 1025frente a los 151 del inicio. No todos son bonitos, no todos son del gusto de todos, pero lo cierto es que no podemos permanecer indiferentes ante todos los Pokémon.
Algunos son grandes y amenazadores, otros delgados y lindos. Y al revés también. Los encontramos de todos los colores, de todas las formas, con más o menos carisma, y más o menos interés por la estrategia.
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Los creadores han sabido renovarse y adaptarse a los cambios de la sociedad, alejándose poco a poco del estilo “kaiju”, para acercarse un poco más a lo que se hace hoy en día.
Sin embargo, el engaño del “gran monstruo” está lejos de ser abandonado. Es sólo que ya no hay sólo Pokémon que parecen poderosos y amenazadores.
Pokémon ha sabido renovarse y atraer a un nuevo público, menos aficionado a los “monstruos”, fanáticos de criaturas más lindas. Sin embargo, la franquicia ha logrado retener a la audiencia principal al continuar creando personajes de aspecto amenazador.
¿Cuál fue el primer Pokémon que se imaginó?
Rinoféros
Bulbizarre
Maullar
arceus
¡Bravo!
Bulbasaur es el Pokémon número 1 en la Pokedex, Mew es considerado el antepasado de todos los Pokémon, Arceus es su dios y Rhinoferos… es el primer Pokémon que proviene de las cabezas de Satoshi Tajiri y Ken Sugimori.
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La famosa nostalgia de Pokémon… Pero con consejos
En general, los diseños no son demasiado complejos. Se han vuelto más redondos con el paso del tiempo, para reflejar los tiempos. Pero en general mantenemos el mismo espíritu. Y este aspecto de nostalgia, querido por Pokémon, sigue presente. Los Pokémon de la primera generación siguen apareciendo en juegos más nuevos.
Para no repetir demasiado, los creadores tuvieron una idea genial: crear una raza de Pokémon diferente según la región donde viva. Por ejemplo, en la primera generación, que transcurre en Kanto, podemos cruzarnos con Ninetales. En la séptima generación, agregamos Alolan Ninetales, su homólogo de la región de Alola.
En concreto, entre 1025 Pokémon, es muy difícil no encontrar lo que buscas. Si te encantan los perros, hay una gran cantidad de Pokémon perros… Si te encantan los peces, ocurre lo mismo. Los dragones son iguales…
¿Qué tipo es Charizard?
dragón – vol
fuego – dragón
dragón – oscuridad
fuego – vuelo
¡Bravo!
Charizard es de hecho del tipo fuego y volador. Obtiene el tipo dragón al megaevolucionar y nunca es del tipo oscuro.
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El aspecto de la nostalgia también se encuentra gracias a los dibujos animados. Cualquiera que haya visto algunos episodios de la serie principal reaccionará inmediatamente a ciertos efectos de sonido, como la apertura de una Pokébola o la voz de la Pokédex, que describe Pokémon que nunca antes habíamos conocido.
En la misma línea, recuerda a Jessie, James y Meowth, del Team Rocket con sus famosos discursos (sí, fueron varios). Se han convertido casi en un culto: “Estamos de vuelta… para hacer una broma”…
Nombres pegadizos, traducidos al francés. Pero no fue fácil
Y hablemos de sus nombres: salvo algunas excepciones, como Pikachu por ejemplo, cada nombre está traducido del japonés para ceñirse a los detalles de dicha criatura.
Por ejemplo, Squirtle se llama Zenigame en japonés. “Juego” proviene de “kame”, la tortuga, y “zeni”, de “sou”, una moneda pequeña. Entonces una pequeña tortuga. En francés, esto dio “cara” para la idea de tortuga, y “chip”, para transcribir la pequeñez: Carapuce.
Julien Bardakoff, que se encargó de las traducciones de la versión francesa, explicó a Liberación que tuvo que fanfarronear para convencer a la empresa.
Al principio, Nintendo no tenía intención de traducir los nombres de los Pokémon: parecía demasiado complicado registrar todas estas palabras como marcas en varios idiomas. Nosotros, los franceses, tuvimos que convencerles de que era imprescindible… A veces, gorjeando un poco. Por ejemplo, intenté hacerles creer que Pokémon Zenigame evocaba la palabra “camé” en francés, y que eso no era apto para niños.
Una decisión que sin duda habrá resultado beneficiosa para la empresa: hoy en día, algunos nombres se han vuelto casi icónicos. Charizard, Mewtwo, Meowth…
Personajes hipercarismáticos en los videojuegos
Más allá de las criaturas en sí, los equipos que desarrollaron Pokémon han podido, a lo largo de los años, crear personajes recurrentes, como la enfermera Joëlle, que aparece en todos los juegos. Y también otros, especialmente interesantes, con toda una leyenda a su alrededor.
Tomemos, por ejemplo, a Red, el personaje interpretado en los dos primeros juegos, Pokémon Red y Blue. En la segunda generación, aunque ahora jugamos con Gold, es posible luchar contra Red. Esta es también la misión definitiva en los juegos Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Otro punto fuerte de los creadores de Pokémon es la adaptación. Sigamos con el ejemplo de Red. En los primeros partidos nunca habló. Y esto, por la sencilla razón de que la memoria de los cartuchos no era lo suficientemente grande, y que teníamos que ahorrar espacio donde podíamos. Pues bien, Pokémon, en los siguientes juegos, transformó este silencio en complacencia: Red es demasiado fuerte y no da su palabra a nadie. Lo que ayudó a forjar su “leyenda” como el mejor entrenador de los juegos.
¿De qué ciudad viene Sacha, el protagonista principal de la caricatura (es igual que Red en los juegos)?
Le Bourg-Galette
El centro de la paleta
Paleta Le Bourg
Le Bourg Patelin
¡Bravo!
Este es Bourg-Palette. “Ciudad Paleta”, en inglés.
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No todos los personajes son igualmente importantes. Algunos participan activamente en la trama de los juegos en los que están integrados. Otros, no.
Por ejemplo, podemos mencionar a Cynthia, a quien conocemos al inicio de Pokémon Diamante, Perla, Platino. Tiene su importancia en la historia, ante todo. Luego, la encontramos a ella, como señora de la Liga de Sinnoh. Y les provocó sudores fríos a los jugadores. En la cuarta generación, pero también en la quinta, Pokémon Negro, Negro 2, Blanco y Blanco 2, en los que aparece al final del juego.
Todos los fans recuerdan ese cabello rubio, ese Garchomp superpoderoso, esa música excepcional y esa sensación de logro una vez que fue derrotada.
El hecho de que la mayoría de los personajes que aparecen en los juegos también tengan importancia en los dibujos animados, las películas y tengan sus propias cartas, contribuye mucho a este lore (todo lo que rodea al universo) que los rodea.
Y una moralidad a veces más profunda de lo que parece
Los personajes también transmiten valores interesantes, sobre todo cuando eres más joven. Cynthia es una apasionada de la arqueología. Promueve el valor de las personas mayores y todo lo que podemos aprender de las personas mayores.
¿Quién es el dueño de la Liga en los primeros partidos?
cintia
Azul (el rival)
Pedro
Juan
¡Bravo!
Es Blue, que acaba de vencer a Peter. Peter es el maestro de la liga en la segunda generación.
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En el mismo sentido, los antagonistas no siempre son sólo villanos. Bien, el Equipo Rocket, el Equipo Aqua y el Equipo Magma, son simplemente malvados.
Pero N, en Pokémon Blanco y Negro, es particularmente interesante. Cuestiona el sistema, y toma un poco de altura: “de todos modos, Pokémon, los encerramos en jaulas muy pequeñas, Pokébolas, y los obligamos a luchar”. A lo largo del escenario, expone sus valores y casi cae en el antiespecismo: los Pokémon no deben ser explotados.
Incluso en el último juego, Scarlet and Purple, los “chicos malos” recurrentes son simplemente personas que son intimidadas en la escuela y buscan contraatacar. Una vez derrotados, se arrepienten alegremente y hacen todo lo posible por volver a estudiar, ignorando a sus verdugos.
En el mismo sentido, la caricatura se dedica a transmitir “buenos” valores como la amistad, el altruismo y el respeto por los demás. Sacha daría su vida por salvar a otros. Incluyendo un Pokémon, como hemos visto en muchas películas.
“Suena estúpido, pero me gusta Pokémon como tal. Es una pasión que he tenido durante tanto tiempo que no necesariamente podría explicar por qué”, nos explicó el streamer Pokémon Vohlt hace unos días.
Bueno, ahí lo tienes. Probablemente sea por todas estas razones.
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