Desde hace varios meses, las cifras son inequívocas: las ventas de consolas Xbox Series X y Series S han mostrado un descenso notable en el mercado americano. Según los últimos datos publicados por la firma de análisis Circana, las ventas anuales de Xbox Series volvieron a caer respecto al año anterior en Estados Unidos. Una tendencia que contrasta fuertemente con el desempeño de la competencia, en particular Sony con su PS5, que sigue dominando el mercado.
Caen las ventas de Xbox Series en Estados Unidos: una tendencia que se confirma
Las razones de este descenso parecen múltiples. En primer lugar, el efecto de novedad de las consolas lanzadas en 2020 ha desaparecido y los consumidores ya no corren tanto hacia los estantes. Entonces, la estrategia de Microsoft, basada en gran medida en el modelo económico de Xbox Game Pass, podría haber influido en los hábitos de compra. Con una atractiva oferta de juegos por suscripción, el interés por adquirir una consola de última generación se reduce en ocasiones para algunos jugadores, especialmente en un contexto económico incierto.
Sin embargo, esta situación no es nueva. Los primeros signos de desaceleración se han notado desde hace meses, con períodos de crecimiento débil durante eventos clave como el Viernes Negro o las vacaciones de fin de año. En 2024, los números sólo han confirmado esta dinámica para Xbox.
El gasto en hardware de videojuegos en noviembre se mantuvo estable respecto al año anterior en 927 millones de dólares. El crecimiento del 15% en el gasto en PlayStation 5 se vio compensado por una caída interanual del 29% en el gasto en Xbox Series y una caída del 3% en Switch.
Mat Piscatella – Circana
Si PlayStation genera un 15% de ingresos adicionales con sus PS5 mientras que Xbox registra una caída del -29%, no hay duda de que el lanzamiento de la PS5 Pro tuvo un impacto aquí ya que la nueva consola por sí sola representa el 19% de los ingresos de PS5 y el 28%. % de ingresos. En comparación, esto representa un 50% más de ingresos generados en comparación con el mes de lanzamiento de PlayStation 4 Pro, que tuvo un -12% menos de ventas al mismo tiempo. Por tanto, podemos decir que la PS5 Pro funciona mejor que la PS4 Pro en su momento.
Microsoft asume su estrategia
En realidad, Microsoft lleva meses comentando en sus informes financieros esta tendencia a la baja en las ventas de sus consolas Xbox. El pasado mes de abril, Amy Hood, directora financiera de Microsoft, indicó que la compañía esperaba una nueva caída en los ingresos relacionados con el hardware de Xbox en el futuro, por lo que las cifras no son sorprendentes.
A pesar de este lento desempeño, Microsoft no parece demasiado alarmado. No sólo se esperaba, sino que la marca hizo muy poco esfuerzo para vender sus máquinas. Esto se evidencia en el período festivo y del Black Friday durante el cual se realizan promociones en la serie Xbox. En Francia, la serie Xbox Sony, por su parte, ha multiplicado las ventajosas promociones para la PS5, que se podían encontrar alrededor de 400 euros durante el mismo período, es decir, 100 euros menos que en Xbox.
La estrategia actual de Microsoft está más orientada a servicios y software que a la venta masiva de consolas. Como lo demuestran los ajustes estratégicos de los últimos meses, la venta de juegos y servicios genera mucho más que el margen obtenido en las consolas. Y si Xbox lanza más y más juegos en PS5, ¿quién necesitaría comprar una Xbox eventualmente?
Este enfoque refleja un cambio de paradigma en la industria de los videojuegos. Mientras Sony y Nintendo siguen muy centrados en el rendimiento de sus respectivas máquinas, Microsoft apuesta por un modelo en el que la consola se convierte en un elemento secundario de un ecosistema más amplio. Al diversificar sus fuentes de ingresos y apuntar a la máxima accesibilidad, Microsoft busca llegar a una audiencia más amplia, incluso si eso significa sacrificar parte de su base de fans histórica.
Aunque esta caída en las ventas puede verse como un retroceso, en última instancia es parte de una visión más amplia donde la consola ya no es la única puerta de entrada a los videojuegos. Queda por ver si esta apuesta estratégica dará frutos en los próximos años.
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