(Tokio) Ha conquistado a un nuevo público de no jugadores y ha presagiado el juego en los teléfonos inteligentes con su pantalla táctil: la consola portátil Nintendo DS, el mayor éxito comercial del gigante japonés de los videojuegos, celebra el jueves su 20º aniversario.
Publicado a las 7:35 a.m.
Con su formato clamshell, su doble pantalla y su lápiz óptico equipado con un micrófono, la máquina, lanzada el 21 de noviembre de 2004 en Estados Unidos y varios meses después en Europa, destacó en su momento en el panorama de los videojuegos.
Mientras Nintendo se cuestionaba ante las decepcionantes ventas, la DS respondía a un objetivo muy específico fijado por el jefe de la época, Satoru Iwata: “aumentar la población de jugadores”.
“Incluso las personas que nunca habían tocado una consola podían entender fácilmente [la DS] gracias a la pantalla táctil y a la posibilidad de sostenerlo horizontal o verticalmente”, como un cuaderno abierto, explica Hiroyuki Maeda, especialista en la historia del juego.
El éxito es inmediato entre el público de los “casual gamers” (jugadores ocasionales, público en general) como lo demuestran los juegos más populares: junto a títulos más clásicos como el juego de plataformas. Nuevo Super Mario Bros.. o Mario Kartencontramos nintendogsofreciendo interactuar con un perro a través del lápiz óptico y el micrófono.
Y si bien en su momento una teoría popular en Japón –criticada desde entonces por la comunidad científica– apuntaba a los efectos nocivos de los videojuegos en el cerebro, uno de los más vendidos de la DS es el Programa de entrenamiento cerebral de Dr Kawashimaque atrae a un público senior a la consola al ofrecer calcular la edad del cerebro de los jugadores.
“Si una persona es superdotada o no [avec la console]no importaba. Transformaron en un juego algo que al principio no lo era”, subraya Maeda.
La DS se venderá en total 154 millones de copias en todo el mundo, lo que la convierte en la segunda consola más vendida en la historia de los videojuegos, sólo detrás de la PlayStation 2 de Sony.
Lanzada en 2008, la Nintendo DSi incorporará dos cámaras y la posibilidad de descargar aplicaciones: para Hiroyuki Maeda, la consola “sirve así de enlace entre la Game Boy”, la consola portátil de Nintendo lanzada en 1989, “y los teléfonos inteligentes actuales”.
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