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El creador de Pokémon Go utiliza datos de los jugadores para entrenar su sistema de navegación

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La empresa tecnológica lleva varios años recopilando imágenes escaneadas del mundo y ahora quiere crear con ellas un sistema de navegación.

Niantic está trabajando en un gran ‘modelo geoespacial’ que podría ayudarte a navegar por el mundo físico. Esto es lo que anuncia la empresa en su sitio. Este es un gran modelo de IA al estilo de un LLM como ChatGPT. Sin embargo, en lugar de grandes cantidades de texto, el modelo utiliza escaneos del mundo real. Estos millones de escaneos son realizados por muchos jugadores de sus juegos móviles, de los cuales Pokémon Go es probablemente el más conocido. Esta parece ser la primera vez que se entrena un gran modelo de IA a partir de juegos móviles.

Dice así: A veces se invita a los participantes de los juegos de Niantic a “escanear” lugares del mundo, como un puente, una estatua o un edificio importante, encuadrándolos desde diferentes ángulos con la cámara de su teléfono móvil. Luego, Niantic utiliza estos escaneos para crear mapas 3D. ‘Durante los últimos cinco años, en Niantic hemos estado preparando nuestro ‘Sistema de Posicionamiento Visual’ (VPS). Este último utiliza la más mínima imagen de un teléfono para determinar su posición y orientación en un mapa 3D creado por personas que escanearon lugares interesantes en nuestros juegos y en Scaniverse’, declaramos en Niantic a través de un comunicado de prensa.

Navegación

La idea es que un VPS de este tipo pueda interpretar imágenes desde diferentes ángulos y perspectivas y, por lo tanto, también sepa dónde se encuentra si se encuentra en el lado menos fotografiado de una catedral, por ejemplo.

El llamado “gran modelo geoespacial” (lgm) se formó con escaneos de más de diez millones de sitios en todo el mundo. Muchos de ellos están fotografiados desde el punto de vista de un peatón y en lugares inaccesibles para los coches más tradicionales. En total, la empresa ha entrenado 50 millones de redes neuronales, que deberían permitir la navegación en un millón de ubicaciones. La empresa espera que la tecnología (mediante licencias, por ejemplo) pueda contribuir a aplicaciones para gafas AR, robótica y sistemas autónomos.

realidad aumentada

Niantic existe desde 2010, creando juegos de ‘realidad aumentada’, donde la acción tiene lugar en la pantalla, pero tienes que viajar a lugares del mundo físico. La compañía es mejor conocida por Pokémon Go, el juego AR que te permite atrapar a los conocidos pequeños monstruos durante un paseo por un parque o de camino al supermercado. Además de este juego, Niantic también lanzó Pikmin Bloom (también basado en una serie de Nintendo), así como juegos similares basados ​​en Harry Potter y Monster Hunter.

Cada uno de estos juegos incluía alguna forma de escaneo o mapeo geográfico. En Ingress, el primer juego de Niantic, esto era incluso una parte bastante importante del juego. Por lo tanto, no sorprende que la compañía esté lanzando ahora un modelo de navegación con IA. La pregunta, por supuesto, es si los numerosos jugadores (a menudo jóvenes) que realizaron los escáneres sabían que estaban participando.

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