¡Y la apuesta es todo un éxito! De hecho, Black Ops 6 finalmente regresa a la fórmula original de Call of Duty y parece estar en el camino correcto para recuperar los corazones de sus fanáticos más fervientes. En el lado de la campaña, Activision y Treyarch nos ofrecen una historia poco original pero que se basa en mecanismos de licencia bien establecidos: un gran espectáculo de Hollywood, una trama con giros y misiones variadas. Sin ser un verdadero favorito, esta campaña para un jugador mantiene su lugar y te permite olvidarte del horrible Moder Warfare III.
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Pero la mayoría de los jugadores te dirán que Call of Duty se juega principalmente para su modo multijugador. Y ahí Treyarch ha hecho bien en ofrecer una experiencia muy cercana a los grandes momentos de la saga. Por tanto, encontramos movimientos muy fluidos y nerviosos, armas bastante bien equilibradas (una actualización ya ha reducido algunas herramientas demasiado potentes) y una sensación real de estar jugando a un Call of Duty, una sensación que había perdido en los últimos años. Sin embargo, lamentaremos la heterogeneidad de las tarjetas. De hecho, si bien algunos están perfectamente diseñados en el espíritu de la serie, otros simplemente no se pueden reproducir debido a que los engendros y el diseño de niveles son muy pobres. No es suficiente trazar una línea bajo esta buena obra, pero mantenemos los dedos cruzados para que las próximas actualizaciones traigan mapas de mejor calidad.
A unos días del lanzamiento de la temporada 1 y del estreno de Warzone, la licencia Call of Duty parece haber recuperado su esplendor y no podemos más que alegrarnos por ello. En las redes, muchos jugadores han abandonado sus juegos (en particular, EA Sports FC) para sumergirse de lleno en la licencia. ¡Un regreso exitoso a la vanguardia para Activision y Treyarch!
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