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La vida es extraña: doble exposición – Test et News

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Con cuatro episodios en el crono desde el lanzamiento del primer episodio en 2015, la saga Life is Strange regresa este año con un nuevo episodio desarrollado por Deck Nine, el estudio al que le debemos el anterior, True Colors, pero también la precuela. al primer episodio, Antes de la tormenta. Nos encontramos, por tanto, en territorio conquistado con Doble exposición que, además, vuelve a poner en primer plano a uno de los personajes más emblemáticos de la serie, Maxine Caulfield. Una apuesta atrevida, por supuesto, pero acertada, sin duda.

Hay que decirlo, en los corazones de los jugadores, el primer Life is Strange sin duda habrá marcado a aquellos que lo han jugado en su totalidad. Y con razón, más allá de una historia apasionante, el título nos ofreció la oportunidad de conocer y controlar personajes inolvidables como Maxine Caulfield y Chloé Price. Ambos están en el corazón de una trama que conviene conocer antes de embarcarse en el nuevo episodio, Life is Strange: Double Exposure. De hecho, el comienzo de este nuevo juego nos pide que elijamos uno de los dos finales del juego original. Más allá de eso, se hacen numerosas referencias a los acontecimientos que tuvieron lugar en la Bahía de Aracadia, por lo que conocer la historia inicial es un verdadero plus que es importante no descuidar.

En Doble Exposición, Maxine Caulfield vuelve a su disfraz de heroína, para nuestro mayor placer. Una elección del estudio que implica ciertos riesgos, en particular al volver a poner en primer plano a un personaje que forma parte de una obra que legítimamente puede definirse como de culto. Cambio de escenario para Doble Exposición: Max se encuentra en Caledon.una universidad de artes y ciencias ubicada en Vermont, Estados Unidos. Allí ocupó un puesto docente (en fotografía, obviamente), lo que le permitió conocer a muchos estudiantes, pero también a colegas más o menos amigables. Es en este contexto donde se producirán trágicos acontecimientos que sumergirán a nuestra joven heroína en una investigación de lo más compleja. Pistas que buscar, sospechosos que interrogar, lugares que buscar… la historia es apasionante y está perfectamente dominada.. Esto es tanto más cierto cuanto que Cada final de capítulo (cinco en total) da lugar a un suspenso de alto vuelo. quien nos da Quiere descubrir furiosamente el resto de la historia. Un verdadero placerespecialmente para un juego que se basa casi exclusivamente en la narración.

Y si el escenario ideado por el estudio no es argumento suficiente, sepa que también puede contar, una vez más, con la presencia de personajes trabajados. Estos últimos son todos diferentes y ofrecen personajes fuertes, junto con estilos variados que les sientan perfectamente. Nos encantan las largas discusiones e intercambios que tienen lugar durante las reuniones. Encuentros necesariamente muy numerosos y que permiten conocer un poco más el trasfondo de los personajes. Sólo podemos aconsejarle que se tome el tiempo para charlar con todas las personas que conozca.

El tiempo también es un aspecto tremendamente importante en un título como Life is Strange: Double Exposure. Si el escenario resulta fascinante y los personajes interesantes, debemos reconocer que el juego tiene un ritmo lento que puede no complacer a todos. En pocas palabras, durante tus viajes o tus investigaciones, tienes la oportunidad de buscar en los entornos para leer documentos, encontrar fotografías, iniciar discusiones… hay muchas cosas que hacer, pero nada es obligatorio. Puedes avanzar directamente hacia tu objetivo, pero te perderás toda una serie de elementos que dan cuerpo a la historia y le dan sustancia. Entonces sería una verdadera lástima.. Dicho esto, estos momentos de deambular tienen un precio: la dilución de la historia y el ritmo que se ralentiza. Sólo tienes que saber hacia dónde vas y aceptar el hecho de que existen rupturas en Life is Strange. También hay momentos de contemplación donde arranca la música y donde podemos observar diferentes escenas que resaltan los personajes presentes, pero también los lugares en los que nos encontramos. Un verdadero placer para una producción capaz de ofrecer un momento poético y una pausa en el tiempo. Algo demasiado raro en los videojuegos actuales que todavía sólo nos ofrecen títulos como Life is Strange.

Dado que la narración es el aspecto más importante del juego, el estudio Deck Nine tenía que ofrecer una jugabilidad suficientemente interesante a los jugadores. Para conseguirlo, el estudio nos ofrece una experiencia relativamente sencilla. donde movemos a Max, mientras interactuamos con los personajes y el entorno. Evidentemente, como en el primer episodio, nuestra heroína también podrá contar con sus poderes temporales para iluminarlo todo. Dicho esto, hay una pequeña diferencia con el primer episodio ya que hay más. Evidentemente, evitaremos hablar de ello aquí a riesgo de estropearle la sorpresa, pero sepa que hay varias situaciones que son particularmente inesperadas. Dicho esto, más allá de su uso, Hay que reconocer que la jugabilidad se reduce a nada.. Life is Strange: Double Exposure se presenta más como una película interactiva, al estilo de los títulos de Supermassive Games. Así que no esperemos una evolución clara o incluso una revolución, el interés del juego está en otra parte, como habrás comprendido.. La historia es el verdadero interés del título y hay que estar dispuesto a hacer sacrificios para poder apreciarla plenamente..

En el nivel técnicoLa vida es extraña: la doble exposición es prácticamente perfecta. El estudio Deck Nine nos ofrece una copia impecable donde sólo unos parpadeos y un pequeño clipping (elementos que aparecen con retraso) nos perturban. Además, durante nuestra prueba, en Xbox Series X, no encontramos el más mínimo problema o error. Excelente noticia que nos permite apreciar perfectamente el juego Desde el punto de vista de la dirección artística, el título del estudio americano nos traslada al corazón del invierno, y más precisamente al centro de la Universidad de Caledon. Los entornos son bonitos de ver y todo se sostiene perfectamente. Misma historia con los personajes y animaciones faciales. estos son muy expresivosque sirve perfectamente a la historia y la inmersión que ofrece a los jugadores. Muy buenos puntos para un título de esta escala.

Esto es tanto más cierto cuanto que la apariencia visual es realmente convincente. No estamos ante algo particularmente realista, sino más bien una interpretación “ligeramente dibujada”. Una elección apreciable que se adapta perfectamente al juego y a la atmósfera que se desprende. Una atmósfera que también se materializa en la parte musical del juego.. En un juego de Life is Strange, la música juega un papel particularmente importante. Nos encontramos así con piezas cuidadosamente elegidas por los desarrolladores que dotan a las escenas de una fuerza narrativa aún mayor. Y, una vez más, como en episodios anteriores, ocurre la magia. El estudio tiene el don de seleccionar piezas relevantes y sumamente efectivas. Apreciamos, incluso adoramos y saludamos una vez más este juego que pone en valor el Arte, con una “A” mayúscula más que merecida.

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