Intel analiza actualmente la posibilidad de mejorar el rendimiento de sus últimos procesadores Núcleo Ultra 200S en los juegos, más allá de los resultados de pruebas independientes. Esta situación ha planteado dudas sobre el rendimiento real de estos chips, que parecen haber superado un hito en términos de eficiencia en el campo de la juego de azar.
Problemas identificados a nivel de BIOS y SO
Datos sobre los procesadores Arrow Lake, más precisamente Núcleo Ultra 200Shan decepcionado a muchos usuarios. Las expectativas eran altas, pero los resultados del rendimiento de los juegos mostraron una caída inesperada. A diferencia de las cargas de trabajo orientadas a procesadores, Intel admite que el rendimiento de los juegos no ha estado a la altura.
Robert Hallock, vicepresidente y director general de Intel, explicó que este descenso se atribuye a problemas multifactoriales a nivel de BIOS y sistema operativo. Aunque no quiso entrar en detalles, indica que son necesarias optimizaciones para la Núcleo Ultra 200S.
“Hemos identificado una serie de problemas con el sistema operativo y el BIOS. El desempeño que observaron en las pruebas no cumplió con las expectativas. El lanzamiento no salió según lo planeado, lo cual fue una lección de humildad para nosotros. »
- Robert Hallock (vicepresidente y director general de Intel) a través de HotHardware
Los detalles precisos de los defectos encontrados aún no están claros, pero Intel está investigando activamente el tema para remediarlos. Las primeras acciones correctivas deberían implementarse a finales de noviembre o principios de diciembre, específicamente enfocadas a optimizar la rendimiento de juego.
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Fuentes cercanas a los proveedores de placas base también mencionan que Intel planea implementar un nuevo parche de bios para corregir ciertas deficiencias de los procesadores Arrow Lake. Originalmente planeado para poco después del lanzamiento, la palabra parece ser un enfoque más considerado antes de que se lance el parche.
El impacto de la latencia de la memoria en el rendimiento
Durante esta entrevista, Robert también abordó el tema de la latencia de la memoria. Aunque algunas pruebas revelaron latencias altas (180+ ns), asegura que esta no es la causa principal de la falta de rendimiento en los juegos. Se espera un análisis más detallado por parte de Intel sobre este tema.
Además, Hallock habló de la ausencia de tecnología. SMT en chips de Arrow Lake. Dice que el objetivo es diseñar núcleos capaces de ofrecer un rendimiento similar al SMT, sin los costos adicionales asociados. Esto podría permitir una reducción en el tamaño del chip y el consumo de energía.
“Creemos que podemos ofrecer un producto más asequible, que consuma menos energía y más seguro sin el SMT. »
- Robert Hallock (vicepresidente y director general de Intel) a través de HotHardware
Es importante tener en cuenta que eventualmente, incluso con mejoras, el desempeño de Núcleo Ultra 200S Es probable que sigan siendo inferiores a las expectativas iniciales. Intel tendrá que esforzarse por alcanzar el nivel de rendimiento del Núcleo i9 14900Kespecialmente para consumidores que esperan chips de alto rendimiento en las áreas de productividad y juegos.
El Core Ultra 9 285K, aunque supera al 14900K en términos de productividad, lucha por convencer en términos de rendimiento. élite » en juego de azar. Con un precio fijado en 629 dólares, compite contra un Ryzen 7 9800X3D se vuelve complicado, ya que las actuaciones de este último son impresionantes. Por lo tanto, es deseable esperar una solución.
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