Sin embargo, las luces estaban en verde en mayo de 2024. XDesafiante Gozó de gran popularidad popular y ocho millones de jugadores únicos se unieron a la aventura en una semana. Entre los sólidos argumentos de este nuevo FPS competitivo podemos citar el acceso gratuito, la experiencia del productor Mark Rubin en la franquicia Call of Duty, así como la gran calidad del juego. mapas interpretable. Desafortunadamente, la dirección del estudio Ubisoft San Francisco no respondió a las críticas de los jugadores durante las fases beta: XDesafiante salió con problemas técnicos decepcionantes, con un código de red caprichoso que hacía que las partes de las líneas fueran imprecisas.
Entonces, a pesar de su buen comienzo, XDesafiante No logró retener a los curiosos que rápidamente tiraron la toalla ante los persistentes problemas técnicos del título. Ubisoft también señala una falta de ingresos por el título, que puede atribuirse fácilmente a los cosméticos poco atractivos que no deberían haber motivado a muchas personas a abrir sus billeteras. “ A pesar de un comienzo alentador, el arduo trabajo de nuestro equipo y los jugadores leales, no pudimos atraer y retener suficientes jugadores para alcanzar el nivel necesario para competir en el mercado de FPS gratuitos. XDesafiante está muy lejos de lograr los resultados necesarios para justificar una inversión adicional », explicó la jefa de la cartera editorial Marie-Sophie de Waubert en un correo electrónico interno publicado en línea.
Anteriormente, el productor Mark Rubin negó las investigaciones iniciales que indicaban que XDesafiante cerraría después de la cuarta temporada. Esto es absolutamente cierto ya que el FPS finalmente terminará después de la tercera temporada, que se estrenará próximamente y servirá como regalo de despedida. “ Obviamente mi corazón está roto mientras escribo estas líneas. », podemos leer en su mensaje oficial de despedida. “ Sí, este juego ha sido mi pasión personal durante varios años y sí, sé que completar todos los desafíos no conduce a la victoria, pero me gustaría saludar a todos los desarrolladores afectados por este cierre. »
En efecto, la muerte deXDesafiante También marca las últimas horas de Ubisoft San Francisco y Ubisoft Osaka, que pronto bajarán el Telón de Acero. 143 personas fueron despedidas en San Francisco, mientras que 134 personas más fueron despedidas en Osaka y Sydney, lo que representa 277 puestos de trabajo perdidos en la batalla. Según Insider Gaming, se mantendrá un equipo paralelo para brindar soporte técnico y garantizar que el contenido de la tercera temporada llegue de manera segura en las próximas semanas. Suficiente para seguir reduciendo costes en Ubisoft, que ha perdido alrededor de 2.200 empleados en los últimos dos años.
Aunque todavía es demasiado pronto para realizar una evaluación completa de XDesafianteDebido a la resaca, el FPS competitivo ha atravesado un desarrollo turbulento con frecuentes retrasos y cambios de dirección. Originalmente, XDesafiante Se suponía que solo incluiría franquicias con el sello de Tom Clancy, pero el FPS finalmente se transformó en un importante lugar de encuentro para las franquicias de Ubisoft mientras los empleados trabajaban arduamente en los sucesivos desarrollos del proyecto. Una investigación anterior elaboró una observación condenatoria de Ubisoft San Francisco, con un “ club de chicos » todopoderoso que implementó sus decisiones sobre la marcha, sin mencionar las acusaciones de racismo, crisis y comportamiento tóxico en serie.
XDesafiante ya no está disponible para descargar en las tiendas de Ubisoft, lo cual es una locura, si lo piensas bien. Mark Rubin promete que todos los paquetes Ultimate Founder serán reembolsados, lo mismo con cualquier compra realizada en los últimos treinta días.
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