Revisión de Vampire Hunters (PS5): una mezcla de DOOM y Vampire Survivors

Revisión de Vampire Hunters (PS5): una mezcla de DOOM y Vampire Survivors
Revisión de Vampire Hunters (PS5): una mezcla de DOOM y Vampire Survivors
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Puede que Vampire Hunters (VH) no tenga muchos vampiros, pero ofrece un juego FPS aterrador y adictivo que incorpora lo mejor del paraíso de hordas de balas del género Survivors. Su estética DOOMesque original resalta un rico entorno gótico que ancla a los jugadores en sus mapas. Una impresionante plataforma de armas modular permite toneladas de configuraciones a partir de un impresionante cuadro de armas y elementos. Juntos, forman la base de un juego de disparos extremadamente divertido que permite a los jugadores diezmar una cohorte variada y temática de monstruos enemigos. Este es el juego más nuevo del género “Survivor” en mucho tiempo, es muy divertido y tiene muchas funciones interesantes como el disparo automático. Sin mencionar el hecho de que la cantidad de contenido que se ofrece es bastante ridícula. La cantidad de armas por sí sola es asombrosa, las diferentes mejoras para cada arma, las sinergias, efectos, personajes, construcciones, artefactos, constelaciones, y todo se suma a un juego bastante competente, interesante y no demasiado abrumador. En realidad, los personajes son difíciles de desbloquear, pero cambian significativamente tu estilo de juego, al mismo tiempo que brindan más desbloqueos para trabajar y al mismo tiempo conservan algunas actualizaciones permanentes. Toda la metaprogresión es genial y todo eso, pero el verdadero ganador es la jugabilidad. Pensamos que sería demasiado fácil, pero en realidad es muy difícil. La multitud de jefes, si bien son similares de una partida a otra, te obligan a tomar decisiones rápidas, priorizar objetivos y desafiarte a ti mismo para moverte y atravesar el mapa mientras vigilas el flujo omnipresente de enemigos.

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