“30 Birds”, el videojuego 100% hecho a mano

“30 Birds”, el videojuego 100% hecho a mano
“30 Birds”, el videojuego 100% hecho a mano
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El canal franco-alemán Arte ha unido fuerzas con los estudios Ram Ram Games y Business Goose para ofrecer “30 Birds”, una aventura que transporta al jugador a una sorprendente fábula persa.

Si bien cada año hay más lanzamientos de juegos, para destacar, ciertas producciones independientes compiten en ingenio. Este es el caso de los estudios Ram Ram Games y Business Goose, que se lanzan este 28 de noviembre. 30 pájarosun juego independiente publicado por el canal franco-alemán Arte.

“Es un juego muy especial”, confiesa Coline Sauvand, directora artística de 30 pájarosen Tech&Co. “Tiene un fuerte contenido cultural con inspiraciones múltiples y tradicionales”.

Un viaje llevó a la creación de 30 Birds

Todo empezó con un viaje a Türkiye, que se remonta a hace unos diez años. En Estambul, Coline Sauvand y Laurent Toulouse tuvieron la idea de imaginar un cuaderno de bitácora inspirado directamente en las miniaturas persas. un libro, El cuaderno de Estambulse creará entonces, y unos años más tarde, el videojuego 30 pájaros Viene a transcribir, en una epopeya fantástica, este viaje de su vida.

En 30 pájarosinterpretamos a Zig, un detective que debe encontrar a una diosa desaparecida, Simurgh, encontrando treinta pájaros. En mundos que recuerdan al arte persa, nos encontramos con muchos personajes que hay que entender y conocer, todo ello en un mundo encantador: “Aporta algo diferente, algo poético”, confiesa Coline Sauvand.

Para que su juego encuentre su público, los desarrolladores querían hacerlo lo más accesible posible: “Nos aseguramos de que los textos nunca fueran demasiado largos, de que hubiera un buen equilibrio entre la acción y la historia. “Nos inspiramos en 1001 Nights mezclándolo con un universo urbano y moderno es un choque dinámico y divertido”, explica.

“Este es nuestro primer juego”.

30 pájaros No es un juego muy largo, pero ofrece una aventura diversificada, con linternas que encontrar en forma de misión principal y una decena de misiones secundarias.

Como en un verdadero juego de aventuras a la antigua usanza, tienes que jugar con las interacciones para encontrar las soluciones a los acertijos y acertijos: “La historia infunde ideas de juego, la música también es importante, porque tendrás que jugarla para tener éxito”. Ciertas fases. Están todos los aspectos estéticos del proyecto en lo que los jugadores deben hacer.

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30 pájaros © Arte

“Es nuestro primer juego”, explica Laurent Toulouse, diseñador de 30 pájarosen Tech&Co. “No puede ser todo ni cualquier cosa, tiene que ser coherente”.

Por esta razón, se optó por dibujar las decoraciones a mano, haciendo 30 pájaros una auténtica obra de arte antes de ser fundamentalmente un videojuego. El título pasa del 2D al 3D para crear una mezcla acertada y así hacernos vivir una epopeya en compañía de dos coloridos personajes.

Para Laurent Toulouse, se trataba de imaginar un juego que captara la atención de los jugadores desde el primer vistazo: “Nos ayudó mucho, tenemos muchas incorporaciones a la lista de deseos de Steam. Esperamos que produzca buenas ventas”.

30 pájaros Está disponible en PC y Mac por 18 euros y llegará próximamente a Nintendo Switch.

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