Si bien Avowed se planeó inicialmente para este fin de año, finalmente será a principios de 2025 cuando podremos tenerlo en nuestras manos. La razón es un cuello de botella en el lanzamiento de juegos de la marca Xbox. Mientras el estudio está perfeccionando su próximo juego de rol, pudimos probar la aventura a través de una versión en desarrollo durante más de tres horas, suficiente para darnos una primera opinión sobre el juego.
Bienvenido de nuevo al mundo de Eora
Si has seguido atentamente la comunicación en torno a Avowed, sabrás que el juego se desarrolla en el mundo de fantasía de Eora, un universo ya visitado en Pillars of Eternity, la licencia imaginada por Obsidian Entertainment. En esta ocasión, los desarrolladores han optado por llevarnos a las Tierras Vivientes, y esta sesión de juego nos permitió vivir la llegada del emisario de Aedyr a estos lugares.
- Rivaube representa sólo una pequeña parte de las Tierras Vivas
Desde el comienzo del juego, un narrador explica al jugador, que interpreta al famoso emisario de Aedyr, por qué es enviado a esta isla con su naturaleza salvaje. Antes de dar nuestros primeros pasos en el juego, por supuesto nos tomamos el tiempo para crear nuestro personaje. No es la herramienta más avanzada de la industria, pero claramente no tiene nada de qué avergonzarse frente a la competencia.
Tenga en cuenta que como ser divino, bendecido por un dios de Eora, es posible elegir dos elementos cosméticos para aplicar en el rostro, como algún tipo de crecimientos de colores. En las opciones, el juego da la opción de ocultarlos, pero los NPC seguirán reaccionando a estos signos distintivos.
Una vez creado el personaje, comienza una magnífica escena CGI, en la que el barco del emisario se hunde tras ser alcanzado por un cañón colocado en un fuerte en la distancia. Aquí es donde comienza la búsqueda, que implica investigar una epidemia que comienza a devorar las Tierras Vivas.
Diálogos, la verdadera fuerza de Obsidian
- Bienvenido a Rivaube
Después de quedar varado en una playa, finalmente es posible familiarizarse con los controles de Avowed. Desde los primeros segundos de juego se inicia un diálogo que revela uno de los verdaderos puntos fuertes del título. Como suele ser el caso con Obsidian, el estudio se ofrece una vez más a llevar a cabo debates a través de varias opciones. Estos te permiten hojear temas, profundizar en ellos, cooperar, mostrar antipatía, adoptar una actitud amenazante, responder con sarcasmo y mucho más.
Como en otros juegos del género, el fondo del personaje seleccionado al inicio te permitirá desbloquear líneas de diálogo exclusivas. Desafortunadamente, en tan poco tiempo de juego, es difícil ver las posibles consecuencias de las elecciones de diálogo. Sin embargo, los intercambios con los diferentes NPC son particularmente agradables y ofrecen una inmersión real en el mundo del juego, sobre todo porque las voces de la versión original son particularmente cualitativas y los rostros están bastante bien modelados.
Además, al igual que otros juegos del género, a excepción de Baldur’s Gate 3, por ejemplo, la cámara simplemente permanece fija en el personaje que habla, lo que no da lugar a escenas muy dinámicas.
Un mundo lamentablemente demasiado congelado
- le falta un poco de vida
Daga en mano, comienza entonces la aventura en las Tierras Vivientes. Desafortunadamente, los ambientes no son tan animados como se anuncia. Aunque el trabajo artístico es especialmente agradable a la vista, en realidad todo está bastante arreglado. Entre la vegetación casi inmóvil, los animales que no se pueden matar y que no reaccionan a los ataques, o incluso los objetos del interior que no se pueden mover, Avowed no logra ofrecer una experiencia totalmente inmersiva. También notaremos la inconsistencia de ciertas cajas y jarrones de madera que, a diferencia de otros, no se pueden destruir.
Asimismo, lamentaremos la pasividad de todos los NPC, que son absolutamente insensibles a cualquier cosa que se les pueda hacer.
- Como unas ganas de dar un paseo…
Para continuar con los pocos inconvenientes encontrados, antes de centrarnos en lo que debería complacer a los fanáticos de los juegos de rol, el rendimiento del juego fue particularmente inestable con la configuración gráfica configurada para disfrutar del mejor renderizado, todo en sólo 1440p. Sin embargo, cabe recordar que se trata de una versión actualmente en desarrollo y de ninguna manera es representativa del producto final.
Ahora que se han observado los defectos, podemos centrarnos en todo lo bueno que Avowed tiene para ofrecer, empezando por la exploración.
La exploración en el corazón de la experiencia de juego
- La escalada fue recompensada
Aunque las Tierras Vivas están congeladas, naturalmente surge el deseo de explorar cada rincón para encontrar todos los tesoros escondidos en la primera área abierta, Rivaube, un lugar verde ubicado junto al mar con Paradis como su ciudad principal. Cabe destacar también que es posible optar por una vista en tercera persona, pero esto se hace a través de las opciones del juego, lo que claramente rompe el ritmo. Nos hubiera gustado que, como en un juego de Bethesda, sólo tuviéramos que pulsar el joystick para inclinar la cámara.
De todos modos, la curiosidad se ve ampliamente recompensada en Avowed, siempre que te atrevas a escalar, bucear, cruzar una cascada o incluso aventurarte en una cueva llena de arañas.
Sin embargo, no debemos esperar un mapa absolutamente inmenso en el que sea posible perderse por completo, ya que Obsidian ha optado una vez más por la creación de varias áreas de juego, como se hizo en The Outer Worlds.
- Un campamento, como en Baldur’s Gate 3
Para volver sobre nuestros pasos rápidamente, se han colocado varios puntos de viaje rápido, incluidos algunos donde es posible montar un campamento para pasar la noche, dando la oportunidad de descansar y recuperar tus puntos de vida y esencia, pero también para almacenar tus equipo, mejorarlo a través de un sistema de elaboración o incluso intercambiarlo con compañeros, un poco como Baldur’s Gate 3.
Cabe señalar que las aventuras están marcadas por una magnífica música orquestada.
Un sistema de combate que al final convence
Tras las primeras presentaciones del gameplay, algunos jugadores se mostraron preocupados por el combate, que carecía de impacto y dinamismo. Consciente de este problema, Obsidian ha estudiado el tema y hay que decir que los esfuerzos realizados en este sentido han dado sus frutos.
- No es muy noble por parte de Kai atacar por detrás…
Con armas cuerpo a cuerpo, como espadas, martillos, hachas, dagas e incluso lanzas, sentimos los impactos mucho mejor que lo que habíamos visto en vídeos de juego anteriores. Por ejemplo, es agradable ver que los cadáveres de los enemigos son arrojados después de asestar el golpe fatal.
En cuanto al uso de pistolas y arcos, hay que decir que la jugabilidad es un poco menos animada, hasta el punto de que luchar a distancia requiere menos paradas y esquivas.
- El hielo te permite crear plataformas en el agua.
Por último, ¿qué sería de un RPG de fantasía sin sus hechizos? Se pueden aprender aquí o utilizar a través de grimorios, siempre que tengas un indicador de combustible suficientemente recargado. Encontramos los poderes tradicionales del hielo, la electricidad o incluso el fuego, que en ocasiones pueden combinarse con el entorno para aprovechar los pocos elementos sistémicos que incorpora la Obsidiana.
Desafortunadamente, en tan pocas horas de juego, teníamos muy pocas habilidades y solo pudimos ver a un compañero trabajando, que también podía disparar un buen tiro a petición nuestra.
- Sin duda un lugar seguro
Lo cierto es que con la posibilidad de crear dos configuraciones de armas y combinar diferentes equipos con una mano, el sistema de combate se adaptará sin problema a diferentes tipos de juego. Ya sea con una espada y un escudo, un grimorio y una pistola, o incluso un buen martillo grande, cada estilo de juego encuentra su lugar.
Todos los elementos para hacer un buen RPG
Cuando Obsidian se ofrece a descubrir un nuevo juego, generalmente esperamos pasar mucho tiempo en los menús y, por supuesto, este es el caso de Avowed. De hecho, el aspecto RPG representa obviamente un componente importante de la experiencia.
- Un menú fácilmente comprensible
Como era de esperar, nos encontramos con un inventario de jugador con un límite de peso y diferentes familias de objetos, como armas, armaduras, pociones, anillos, objetos de misión, etc. ¡Tenga cuidado de no llevar demasiados objetos para evitar que se abarroten! Por supuesto, los artículos deben comprarse a los comerciantes o encontrarse explorando las Tierras Vivientes.
RPG obliga, cada equipo tiene sus propias estadísticas y características. Por ejemplo, es posible encontrar un anillo que permite regenerar la salud cuando el personaje está mojado, lo que puede resultar especialmente práctico en combate.
Por este lado, Avowed no reinventa la rueda, pero destaca por su capacidad de mezclar diferentes estilos de juego, entre guardabosques, mago, luchador, todos apoyados en las habilidades divinas y las de los compañeros.
- se sorprenderán
Como sugieren los nombres, las habilidades de guardabosques te permiten especializarte en armas o arcos de una mano, habilidades de luchador en equipo pesado y habilidades de mago en el uso de hechizos. Ser divino, por supuesto, otorga algunas ventajas que se pueden desbloquear a lo largo del juego, como la capacidad de realizar un ataque sigiloso particularmente devastador. Hablando de sigilo, al igual que otros juegos existentes, es posible, agachado, esconderse en la hierba alta para sorprender a los enemigos. Incluso notaremos la presencia de indicadores de detección.
Finalmente, con cada nivel ganado, por supuesto es posible asignar puntos en diferentes categorías, como fuerza de voluntad, constitución, destreza, etc., que influirán en las estadísticas del personaje.
Finalmente, ¿qué pensamos de Avowed?
Si bien Avowed se ha comparado con Skyrim demasiadas veces, no deberíamos esperar un sucesor en absoluto. El próximo juego de rol de Obsidian no fue diseñado de ninguna manera para ser una gran caja de arena, sino más bien para ofrecer una experiencia de juego hecha a medida.
Después de pasar unas horas jugando, estamos ansiosos por volver a las Tierras Vivientes, pero debemos admitir que el hecho de que el mundo esté particularmente helado nubla claramente nuestro juicio.
Afortunadamente, Avowed tiene argumentos sólidos, como el diálogo y la exploración, que por supuesto inclinan la balanza. Sin embargo, tendrás que dedicarle mucho más tiempo para apreciar plenamente la profundidad de los diálogos y el sistema de combate.
No tendrás que esperar mucho para formarte una opinión definitiva sobre el juego, ya que estará disponible a partir del 18 de febrero de 2025 en Xbox Series X|S y PC. Desde su lanzamiento integrará Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, así como Xbox Cloud Gaming. Tenga en cuenta que la edición Premium otorga acceso anticipado de 5 días.