Uno de los videojuegos más antiguos de Arles finaliza en noviembre de 2024. Después de 15 años de desarrollo caótico, STALKER 2: Heart of Chornobyl ya no es una quimera. El FPS post-apocalíptico de GSC Game World abandona la Zona de Exclusión para aventurarse en tierras de PC. La Historia del Décimo Arte está en marcha. Queda por ver si esta aventura única será recordada.
STALKER 2: Heart of Chornobyl se desarrolló durante los últimos años en un contexto geopolítico particular que obligó a los estudios ucranianos de GSC Game World a posponer repetidamente el lanzamiento de su juego. Sin embargo, el equipo editorial de JV juzga a Stalker 2 sobre esta base. cualidades del videojuego y solo sus cualidades del videojuego. El resto no se tiene en cuenta en nuestra prueba.
El club del Apocalipsis
STALKER 2 es la continuación directa de la saga y sitúa su trama tras los acontecimientos del primer STALKER. En 2006, 20 años después del desastre nuclear que asoló Europa, la región de Chernóbil fue devastada por una segunda explosión que fue origen de misteriosas anomalías y mutaciones que hacen que los lugares sean especialmente peligrosos para los seres humanos. Es en este contexto apocalíptico que Skif, un acosador que recientemente lo perdió todo, va a la Zona de Exclusión para hacer fortuna desenterrando artefactos preciosos. y buscando la causa responsable de estos misteriosos incidentes.
GSC Game World tuvo la buena idea de no vincular la historia de Skif a la de los primeros videojuegos de la franquicia para que todos puedan disfrutar de Stalker 2 sin hacer los deberes primero… y eso es una excelente noticia. El universo se introduce de la manera más difícil, y especialmente en media res, lo que tiene como consecuencia que los jugadores se lancen en paracaídas sin previo aviso a la Zona de Exclusión después de una primera buena escena. Luego, Stalker 2 se centra sobre todo en una narración ambiental así como en secuencias guionadas que encajan lo mejor posible en la experiencia de supervivencia diseñada por los estudios ucranianos.
Sin embargo, los jugadores pueden influir en la historia durante los diálogos de opción múltiple que afectan el progreso de las misiones y no el resultado de las aventuras de Skif en Chernobyl. Ay, la historia termina volviéndose confusa, por falta de implicaciones reales, y lucha por destacar con pasajes narrativos efectivos que no logran sorprender. Hay que decir que Stalker 2 es ante todo una simulación inmersiva a la que se yuxtapone una historia post-apocalíptica que se inspira en las grandes obras literarias del subgénero post-apo. Otro punto que hace que el título sea tan encantador: Este FPS está completamente doblado al ucraniano y subtitulado en francés. La inmersión es total.
Un bodegón apocalíptico
STALKER 2 no repite las hazañas de sus predecesores desde un punto de vista puramente técnico. La franquicia, que alguna vez estuvo a la vanguardia de la tecnología de los videojuegos, se está quedando atrás con respecto a otras producciones en 2024, particularmente en el mundo abierto. El título de GSC Game World adolece en particular de una flagrante falta de optimización. Para disfrutar de la experiencia en condiciones óptimas y permitir que Heart of Chornobyl exprese todo su potencial, debes tener una PC realmente potente, de lo contrario sufrirás caídas en la velocidad de cuadros o sacrificarás imágenes.
GSC Game World ya se encargó de la versión del “primer día” y mejoró la experiencia general mediante varias correcciones. Sin embargo, varias anomalías técnicas siguen acechando la aventura, ya sea el recorte de elementos decorativos, la visualización de determinadas texturas, etc. Stalker 2 compensa sus carencias técnicas con una dirección artística procedente de Europa del Este que te helará la sangre. La atmósfera que emerge del juego irradia las retinas de los jugadores, a veces los sorprende con sus impresionantes panoramas, a veces los aterroriza con sus devastadoras tormentas sobrenaturales.
El mundo abierto imaginado por los estudios ucranianos no tiene igual para sumergir completamente a los acosadores con su clima caprichoso y su ciclo día/noche que influyen en la aventura. Heart of Chornobyl cambia así la supremacía técnica por una atmósfera visual y sonora sin equivalente real. La Zona de Exclusión, que se extiende sobre 64 km², está repleta de lugares significativos por descubrir y de notables anomalías geológicas, y garantiza un cambio total de escenario con sus diferentes biomas que van del crepúsculo al florido. Stalker 2 es el destino a recomendar a todos los supervivientes que buscan una experiencia única.
La supervivencia del más fuerte
GSC Game World no reinventa la fórmula que permitió a los primeros videojuegos de la saga consolidarse como imprescindibles del Décimo Arte, sino que la perfecciona para convertirla en la simulación inmersiva definitiva en un entorno hostil. STALKER 2 pretende ser austero y nunca busca seducir a quienes se atreven a desafiar sus advertencias. Este FPS es duro hasta el último grado, implacable (o casi) y tiende a llevar a los jugadores al límite… especialmente en los niveles de dificultad más altos.
Darwin no pudo negar tanto a Stalker 2 La supervivencia del más fuerte es la base sobre la que se sustenta esta experiencia, que dura unas cuarenta horas en “línea recta”. Se trata de comprobar frecuentemente las constantes del personaje (salud, hambre, tasa de radiación, resistencia, etc.) para satisfacer sus necesidades en tiempo real, pero también mediante la gestión de su equipo, armas y otros recursos puestos a su disposición. Un acosador no emprende una expedición sin haber sido cuidadosamente preparado y en plena posesión de sus medios. Esto significa dedicar algo de tiempo a administrar su inventario y regatear para ganar impulso.
Además, la ausencia de mecánicas de juego de rol es mérito de GSC Game World, que prefiere centrarse en la adquisición de equipos en lugar de en la adquisición de habilidades en aras del realismo. Stalker 2 busca ser creíble en un contexto post-apocalíptico y lo consigue con nota con énfasis en la exploración y apelando a nuestra curiosidad y precaución naturales. Porque las amenazas son reales. Más allá de las anomalías y los mutantes, el principal peligro siguen siendo los humanos. El hombre es un lobo para el hombre, y esto se confirma en Stalker 2.
GSC Game World intenta abordar enfrentamientos esporádicos pero muy intensos que pueden provocar rápidamente una muerte prematura. Sin embargo, La inteligencia artificial, que resulta ser sumaria, todavía lucha por convencery no son las peleas contra jefes ni las secuencias de infiltración anecdóticas las que cambiarán esta extraña impresión. Finalmente, Stalker 2 se puede jugar completamente con teclado/ratón, pero también se puede jugar con un controlador. Sin embargo, es fundamental señalar que el objetivo es mucho más difícil, lo que reduce en gran medida tus posibilidades de supervivencia.
Conclusión
Puntos fuertes
- Una simulación inmersiva realista en un entorno hostil.
- Mecánica de supervivencia
- Peleas intensas y esporádicas.
- Dirección artística post-apocalíptica
- Un mundo abierto sobrenatural listo para ser descubierto
- La cautivadora atmósfera del fin de los tiempos
- Voces en ucraniano y subtítulos en francés.
- Vida útil (40 horas en “línea recta”)
Puntos débiles
- Una historia confusa que lucha por establecerse
- Secuencias de infiltración y jefes anecdóticos
- Resumen inteligencia artificial
- Una aventura marcada por errores
- Una flagrante falta de optimización técnica
- Una experiencia mucho más difícil en el mando.
STALKER 2: Heart of Chornobyl es una experiencia única en el panorama de los videojuegos modernos que debería ser bienvenida. El FPS de GSC Game World ofrece una inmersión total en un fascinante universo post-apocalíptico, una visión de supervivencia (demasiado) rara en los videojuegos y una atmósfera incomparable. Lamentablemente, también sufre varios problemas que le impiden alcanzar la excelencia, empezando por su retraso técnico, su IA perfeccionable y su historia que lucha por imponerse. Stalker 2 atraerá sobre todo a los amantes del género que podrán ignorar todos sus errores.
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