Vista previa Probamos el shooter 3v3 gratuito de Ubisoft que recuerda a Rocket League y Super Smash Bros. ¡Y nos hizo perder la cabeza! en computadora

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Desarrollado originalmente por tres desarrolladores independientes, BattleCore Arena llamó la atención de Ubisoft con sus bolas súper equipadas que se desafían entre sí en arenas con elevaciones improbables. Pudimos probar a la bestia con otros compañeros de la prensa especializada en 3v3 contra los desarrolladores de Ubisoft Bordeaux. Spoiler: nos lo pasamos genial.

Si pierdes la cabeza, no juegues al jack

A primera vista, BattleCore Arena podría hacerte pensar en una especie de Rocket League debido a su aspecto PvP competitivo y su física que pretende ser al menos realista. Excepto que aquí, la pelota… ¡es el jugador! A los mandos de una esfera equipada con armas y habilidades de todo tipo, tendrás que saltar, lanzarte en picado, cargar y disparar a tus oponentes para enviarlos fuera de los límites de las arenas.. También es en este aspecto del título donde encontramos un ingrediente que recuerda a Smash Bros: cuanto más golpea a un enemigo, más golpes lo expulsan por los aires. Por supuesto, lo que dicen los detractores se aplica a usted y a su equipo. Por lo tanto, debes controlar tus movimientos, tu salud, tus ataques y evaluar constantemente tu asunción de riesgos. A veces, es mejor buscar un poco de vida en lugar de precipitarse entre la multitud a riesgo de que nos eliminen. militar.

BattleCore Arena basa su jugabilidad en unas físicas poco realistas, pero sí más exigentes que la media. Gracias al dúo teclado/ratón (el soporte del controlador llegará pronto), el jugador evoluciona en arenas con diseños complicados diseñados para permitir romper los conos de visión en un instante o pasar de un piso a otro con un roll-ball que se siente bien. Como observamos durante nuestras dos partidas 3v3 contra los desarrolladores de software, el manejo resulta muy eficaz aunque sea necesario algo de tiempo para adaptarse. La inercia de las bolas y el hecho de que las paredes estén cerca de inexistentes requieren tanta concentración como destreza por parte de los participantes. Por tanto, rastrear a un aliado no será tan sencillo como en un FPS clásico, ya que los enfrentamientos pueden ocurrir en cualquier momento, en un abrir y cerrar de ojos, en tierra o en el aire.

Los juegos son cortos, intensos y es esencial dominar las carreras y los clavados para poder tomar ventaja. Lo que destacó de nuestros 45 minutos jugando BattleCore Arena fue que La creación de Ubisoft Bordeaux, ciertamente simple en sus reglas, tiene elementos suficientes para despertar nuestro interés.. Los espectros de Roller Champions (de Ubisoft) y Deformers (Ready at Dawn) han quedado atrás: las imprecisiones y las elecciones cuestionables dan paso a la diversión y la maestría. Los desarrolladores se han centrado en los placeres simples sin olvidar la profundidad, que ofrece el movimiento pero también la personalización de armas y poderes. Quizás lo suficiente para interesar a las personas que desean llevar la experiencia de este juego gratuito a un alto nivel.

Probamos el shooter 3v3 gratuito de Ubisoft que recuerda a Rocket League y Super Smash Bros. ¡Y nos hizo perder la cabeza!

¿El “Roll” Royce del juego gratuito?

Ofrecido de forma gratuita, BattleCore Arena tiene un modelo de negocio que ha demostrado su solidez en el pasado. Después de probar algunos modos y echar un vistazo rápido a las diferentes secciones accesibles en nuestra demostración, no vimos ninguna señal que sugiriera que el software quisiera engañar a sus jugadores por razones equivocadas. Aquí, y como en muchos F2P que quieren hacer las cosas bien, todo lo que se compra es 100% cosmético. Todas las armas, habilidades y también todos los modos de juego, como 3v3, todos contra todos, entrenamiento contra bots o incluso Q-Ball (conserva un objeto el mayor tiempo posible para ganarlo) no requieren dinero para desbloquearse.

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Como seguramente habrás comprendido, dado que el contenido pago se basa en la personalización de Cores, Ubisoft ha visto el panorama general en cuanto a los elementos que se pueden personalizar. Aspecto principal, armadura, luces, estandarte, estilo de explosión… Cada jugador debería tener la oportunidad de crear su bola favorita, sobre todo porque se pueden cambiar muchos colores. Como dijimos un poco más arriba, también tienes la posibilidad de instalar una habilidad, un arma y un módulo entre varias opciones posibles. ¿Preferirías tener una Explosión que haga retroceder a los oponentes y luego acabar con ellos con una ametralladora? ¿A menos que quieras hacerte invisible para apuntar mejor tu lanzacohetes? Depende de ti encontrar la combinación ganadora que se adapte a tu estilo y, por supuesto, a las necesidades de tu equipo..

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Ubisoft Bordeaux tiene la intención de adquirir nuevos fanáticos brindando acceso temprano. Esto permitirá al equipo mostrar los conceptos básicos del juego, pero sobre todo tomar nota de los comentarios de la comunidad. “Ya planeamos integrar nuevas temporadas y contenido nuevo durante el acceso anticipado, y adaptaremos nuestra estrategia en función de los comentarios de nuestra comunidad.”, advierte Ubisoft. Si quieres hacerte una idea más precisa y probar BattleCore Arena, es por aquí déjalo ser.

Probamos el shooter 3v3 gratuito de Ubisoft que recuerda a Rocket League y Super Smash Bros. ¡Y nos hizo perder la cabeza!

Nuestras impresiones

Fácil de jugar, difícil de dominar, BattleCore Arena parece tener todas las armas para hacerse un pequeño lugar en el entorno hipercompetitivo del F2P competitivo. Original en su propuesta, ofrece sesiones intensas donde el buen movimiento es tan importante –si no más– que la capacidad de apuntar correctamente. Suficiente para atraer a un público que busca cosas nuevas en las que apostar, cansado de los juegos multi FPS demasiado convencionales que dan vueltas en círculos.

Opinión editorial

Prometedor

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