“¡Es realmente una locura!” Mientras trabaja en GTA 6, el director de Rockstar tiene una opinión muy particular sobre el uso de la IA en los videojuegos

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Publicado el 05/06/2024 a las 21:30 horas.

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El uso de la IA en las empresas es un tema que está en el centro del debate. Mientras algunas personas muestran un gran escepticismo ante la llegada de la IA a los videojuegos u otros campos digitales, el CEO de Take-Two muestra un gran optimismo.

¿Hacia la perdición de determinadas profesiones a causa de la IA?

A muchas personas se les coloca una espada de Damocles en la cabeza debido a la IA; actores de doblaje, editores, músicos, desarrolladores, artistas, etc. El miedo a ser reemplazado por la inteligencia artificial rápidamente pasó a formar parte de nuestras preocupaciones, a medida que el tema se volvía cada vez más concreto.

Aunque la IA no es completamente autónoma, hay muchas personas que le temen y viven con la ansiedad de perder su trabajo por su culpa.. De hecho, estos últimos eclipsan a los verdaderos profesionales, incluso si estos últimos no presentan un área real de especialización o toque creativo. Y con razón, no se cansa, cuesta menos, es más rápido y cumple con todos los requisitos del solicitante sin pestañear. La inteligencia artificial es aterradora.

Sin embargo, en este miasma de preocupaciones, tenemos al CEO de Take-Two, la empresa matriz de Grand Theft Auto VI, que no teme a la IA.. No lo ve como una forma de sustituir empleados, sino más bien como una herramienta para ahorrar tiempo.

Take-Two tiene la intención de utilizar IA para sus juegos

En una entrevista reciente que tuvo lugar durante el 52ª Conferencia Anual de TecnologíaStrauss Zelnick afirmó que la inteligencia artificial será útil para los desarrolladores. Se explica diciendo que esto último permitirá hacer “muchas cosas de manera mucho más eficiente”. Según él, los desarrolladores podrán entonces abordar tareas costosas que requieren mucho tiempo, mientras que la inteligencia artificial se ocuparía de otro tema igualmente importante.

“No creo que la IA vaya a reducir el empleo, es una locura. Es realmente una locura. No hará que la gente sea inútil. Esto cambiará la naturaleza de ciertas formas de empleo, y eso es algo bueno. “

A pesar de sus buenas palabras, numerosos estudios han demostrado que la IA todavía impacta el empleo. De acuerdo a un reporte detallado de la BBC publicado el pasado mes de enero, El FMI estima que la IA debería afectar al menos al 40% de los puestos de trabajo y empeorar las desigualdades. La llegada de la IA a determinados servicios puede ser de doble filo; podría mejorar la productividad de los trabajadores o reducir ciertos puestos a cero.

Esperamos sinceramente que Strauss Zelnick cumpla su palabra y no provoque una ola de despidos tras la introducción de la IA en sus estudios de desarrollo. Los videojuegos tan huecos como cáscaras vacías no interesan a los jugadores y la humanidad aporta muchas cosas que los ordenadores no pueden: emoción, creatividad, autenticidad y sobre todo empatía.

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