El Príncipe Negro, defectos, pero una profundidad de juego que te vuelve adicto

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Francia, 19 de septiembre de 1356. Juan II es derrotado por el ejército del Príncipe Negro, heredero de la corona inglesa, durante la batalla de Poitiers, en plena Guerra de los Cien Años. El Reino francés es presa de ladrones y bandidos. Y un mal insidioso arrasa la campiña francesa. Este es el tono de Guerras de la Corona: El Príncipe Negroun nuevo juego táctico imaginado por los franceses de Artefact Studios.

El juego te sitúa en la piel del líder de una de las cuatro familias presentes en el juego, tras la muerte de tu señor inicial. Probador para Oeste de Francia Evidentemente, optamos por la familia bretona del juego, los Villantins. Habiendo caído en desgracia al comienzo de la aventura, su familia deberá empezar de cero en un nuevo campo. Después de un breve tutorial que resume el contexto histórico y los conceptos básicos del juego, te sumergirás en el fondo.

Al comienzo del juego, tienes cuatro familias para elegir. | NACÓN
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Al comienzo del juego, tienes cuatro familias para elegir. | NACÓN

Administrador de fincas de día, señor de la guerra de noche

Primer aspecto que te detallamos: la gestión de tu dominio. Como señor menor, no tienes acceso directo a todos los edificios. Tendrás que desbloquearlos gradualmente. Varios edificios van disponibles a medida que avanza la aventura: un cuartel para gestionar a tus compañeros, una capilla para cuidarlos, una forja y un laboratorio para mejorar su equipamiento, un mercado para comprar recursos del juego… En definitiva, es muy completo.

Además, los recursos del juego, que podrás conseguir durante las misiones disponibles, te permitirán mejorar tu dominio (cada edificio tiene varios niveles de mejora) y desbloquear diversas ventajas, especialmente durante las batallas. Y estos ataques son el corazón del juego.

La vista de tu dominio. | NACÓN
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La vista de tu dominio. | NACÓN

Durante las misiones que puedes lanzar desde tu dominio, formas un equipo de tus compañeros, que se dividen en diferentes clases (alquimista, espadachín, cruzado, desollador, etc.). Mercenarios cuya voz, rasgos y vestimenta podrás personalizar como desees. Al igual que los colores y el escudo de su familia. Es superficial pero apreciable.

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Una dificultad que puede sorprender pero acoger con agrado

Al estilo de la serie de juegos. XCom, Guerras de la Corona: El Príncipe Negro es un juego táctico por turnos. Tus personajes tienen dos puntos de acción y un punto de movimiento. Podrás hacer que se muevan por los diferentes mapas que ofrece el juego, todos ellos muy detallados y variados en su mayor parte. Parte del entorno es destructible y tus personajes podrán utilizar equipos (ballestas, trabuquetes, etc.) repartidos por su alrededor, además de sus habilidades.

Puedes lanzar varias misiones con tus escuadrones desde el mapa de Francia. | NACÓN
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Puedes lanzar varias misiones con tus escuadrones desde el mapa de Francia. | NACÓN

Se te asignan objetivos de misión y debes completarlos para completar tu escaramuza. Son diversas: capturar un objetivo, eliminar un enemigo específico, matar a todos… Las misiones guionadas son una mezcla de todo esto y hacen avanzar la historia. Un escenario que, poco a poco, irá quedando secundario en tu mente, quedando la narración poco a poco de lado.

Las cartas que se ofrecen en el juego son variadas y detalladas. | NACÓN
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Las cartas que se ofrecen en el juego son variadas y detalladas. | NACÓN

En estas batallas tácticas te enfrentarás a varias facciones presentes en el juego: los franceses, los ingleses, los castellanos, los bretones… Cada facción tiene sus particularidades (a los ingleses les gustan los arcos, a los castellanos les gustan las unidades rápidas, etc.).

En los mapas del juego se ofrecerán varias atmósferas: del invierno al verano, pasamos por todas las estaciones. | NACÓN
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En los mapas del juego se ofrecerán varias atmósferas: del invierno al verano, pasamos por todas las estaciones. | NACÓN

Rápidamente, la dificultad del juego puede sorprenderte si tomas las decisiones equivocadas. Y esto, incluso en modo normal. Sucedió varias veces que tuvimos que reiniciar un partido, nuestros errores al principio nos penalizaron demasiado después. Dicho esto, genera unas ganas reales de empezar de nuevo para finalmente triunfar.

Antes de lanzar una misión, debes formar tu equipo. | NACÓN
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Antes de lanzar una misión, debes formar tu equipo. | NACÓN

Inicialmente, sólo podrás formar equipos de cuatro personajes. A medida que avances, tus escuadrones podrán acomodar a más personajes, lo que no será demasiado para las misiones más difíciles. Y esa es la sal de Crown Wars: The Black Prince: la sensación de progresión es estimulante y adictiva.

Cada compañero tiene un árbol de habilidades según su clase. Habrá que tomar decisiones. | NACÓN
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Cada compañero tiene un árbol de habilidades según su clase. Habrá que tomar decisiones. | NACÓN

Desde batallas ganadas con dificultad con pérdidas en nuestras filas, hasta asaltos realizados de manera brillante gracias al entrenamiento de nuestros compañeros (que tienen todos un árbol de habilidades con opciones para elegir según su clase), realmente sentimos nuestro aumento de poder durante horas de jugar.

Los personajes pueden empuñar diferentes armas y progresar con ellas. | NACÓN
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Los personajes pueden empuñar diferentes armas y progresar con ellas. | NACÓN

Obviamente, algunos defectos son obvios. La cámara durante las batallas, en primer lugar. Caprichoso, a veces es lento y difícil de maniobrar. Durante nuestra prueba, tuvimos algunos errores que nos obligaron a reiniciar la batalla (un enemigo atrapado en el escenario, por ejemplo).

Una cámara que se porta mal y algunos pequeños fallos

La fluidez del juego, junto con la lentitud de los movimientos de los personajes, también podría mejorarse. Finalmente, pero ese es el destino de este tipo de juegos, la sensación de repetitividad está presente ya que es necesario encadenar batallas para progresar. Y si los mapas varían, los objetivos de la misión giran esencialmente en torno a los tres descritos anteriormente (captura, eliminación, masacre).

Guerras de la Corona: El Príncipe Negro Sin embargo, sigue siendo un juego excelente en su género, que nos cautivó. A la hora de escribir estas líneas sólo queremos volver atrás.

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