Raza aliada: centrarse en las misiones introductorias terrestres – World of Warcraft

-

Con la llegada de The War Within, los jugadores de WoW se beneficiarán de una nueva raza aliada, los Terrestres. Obviamente, se beneficia de su propia introducción y le sugiero que lo descubra de inmediato.

Después de una breve escena, tu Terrestre comienza en el nivel 10. Como explica muy bien Dawn, tu interlocutora, acabas de despertar y debes iniciar el protocolo de despertar. Se trata de hacer clic en tres escáneres ubicados en el suelo. Es muy rápido y al final de la misión, desbloquearás Azerite Surge, uno de tus talentos raciales. También aprovecharé esta oportunidad para presentárselos.

  • aire de asombro (pasivo): cuando ganas experiencia explorando una ubicación, obtienes un 100% de experiencia de exploración adicional.
  • Hiper productividad (pasivo): Aumenta la delicadeza en 25. La delicadeza aumenta la posibilidad de recuperar componentes adicionales.
  • Ingerir minerales (pasivo): Todavía estás “bien alimentado”, pero no puedes comer. Activa Digest Ores para consumir una gema y cambiar el beneficio que te otorga el efecto.
    • Ámbar: Resistencia
    • Esmeralda: prisa
    • Ónix: Maestría
    • Ruby: Calificación de golpe crítico
    • Zafiro: Versatilidad
  • Estructura forjada por los titanes (pasivo): La armadura base de los elementos usados ​​aumenta en un 10%.
  • Oleada de azerita : Invoca tu fuerza interior para infligir daño. Es un hechizo de canalización cuyo efecto depende de la duración del refuerzo.
    • Nivel 1: Inflige X daño de fuego.
    • Nivel 2: cura a los aliados por X
    • Nivel 3: Inflige X daño de fuego adicional al enemigo con mayor salud.

La experiencia inicial es una sucesión de salas donde deberás realizar varias acciones. En la siguiente sala, llamada Interfaz de análisis, volverás a hacer clic en los elementos de la decoración para recolectar equipo.

Luego pasamos al Foro de Procedimientos donde finalmente podrá actuar. Dado que los terrícolas no son seres acostumbrados al combate desde que nacen, debes entrenar. Tu misión es enfrentarte a 6 Terrestres uno tras otro para demostrar tus habilidades de combate.

Una vez validada la misión, simplemente continúa por el camino hasta que recibas un objetivo final: matar a un golem de élite que impide que cualquiera ponga un pie en Authorization Rampart, la última habitación. El monstruo es grande y solo necesitas evitar sus AoE de fuego para derrotarlo fácilmente.

Una vez que se elimina la mafia, se te invitará a unirte a Orgrimmar (Horda) o Ventormenta (Alianza) pasando por un portal. Llegarás frente a Chromie para continuar tu viaje eligiendo tu extensión de nivelación.

La experiencia dura unos buenos diez minutos y, para ser honesto, no es nada excepcional ni destacable. Hemos vivido carreras aliadas mucho más apasionantes en este sentido. Obviamente, esto no quita el interés de la carrera en sí, pero las misiones de introducción se olvidarán rápidamente.

1716539210_456_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539210_942_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539210_198_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539210_525_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539210_307_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539211_634_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539211_247_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539211_939_Raza-aliada-centrarse-en-

1716539211_936_Raza-aliada-centrarse-en-

-

NEXT Buen negocio – El objeto conectado Netatmo Cabezales termostáticos conectados para radiadores Válvula adicional “5 estrellas” a 59,99 € (-22%)