No lo puede creer, este editor de videojuegos “robó” al menos siete títulos de su biblioteca… sin ningún motivo.

No lo puede creer, este editor de videojuegos “robó” al menos siete títulos de su biblioteca… sin ningún motivo.
No lo puede creer, este editor de videojuegos “robó” al menos siete títulos de su biblioteca… sin ningún motivo.
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noticias del juego No lo puede creer, este editor de videojuegos “robó” al menos siete títulos de su biblioteca… sin ningún motivo.

Publicado el 23/05/2024 a las 20:00 horas.

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¿Qué harías si descubrieras que tu biblioteca de juegos está completamente vacía de títulos y que el culpable resulta ser su propio editor? ¡Un jugador tuvo la dolorosa experiencia mientras se desconoce el motivo!

Despojado

Es en una publicación X (antes Twitter) donde el usuario @12845l revela su aterrador descubrimiento. Su biblioteca de juegos EA Play fue vaciada de títulos, una acción con el motivo “motivo no listado”. Rápidamente, otros jugadores informaron haber enfrentado el mismo problema y el asunto creció sin comentarios por parte del editor. Algunos sugieren la posibilidad de que este último borre títulos cuya copia pirateada se detecte en el ordenador del jugador. Sin embargo, la teoría fue rápidamente descartada cuando otros usuarios nuevos informaron haber perdido también sus títulos, a pesar de sus credenciales blancas.

A medida que el asunto crece, el problema que entonces se limitaba a los títulos multijugador comienza a afectar a las aventuras en solitario, sin ver la más mínima mejora. Unas horas más tarde, EA anunció, todavía en el incidente ya está resuelto, solo pide a los jugadores que cierren sesión y vuelvan a iniciar sesión en su cuenta para encontrar sus copias. Y aunque todo parece volver a la normalidad, De hecho, este incidente es muy preocupante en cuanto a la propiedad de nuestros valores desmaterializados.


Adiccion

De hecho, un incidente de este tipo, aunque en última instancia bastante benigno, no es menos preocupante en lo que respecta a nuestras bibliotecas de juegos. De hecho, aunque a veces pagué tanto como en la tienda por el juego en caja, Los jugadores de PC hoy en día ya no reciben el título como tal, sino simplemente el acceso a dicho juego, dejando el campo libre para que los desarrolladores y/o editores utilicen dicho acceso como mejor les parezca. Este cuestionamiento, como era de esperar, revive el eterno debate entre el medio físico versus su contraparte intangible, inclinándose ligeramente hacia el primer oponente.

Pero esta práctica ahora sólo se limita a reproductores de PC y consolas sin unidades de disco. De hecho, y como lo han demostrado los recientes cierres de servidores de Nintendo, Dependemos cada vez más de la buena voluntad de los editores, que pueden decidir absolutamente cortar el acceso a nuestros propios títulos.también como PT, cuya demostración ahora se eliminó de PlayStation Store y nunca pudo conservarse por completo después.

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