Este episodio, lanzado el 26 de septiembre, se distribuyó en 2,58 millones de copias en todo el mundo en cinco días, incluidas 480.000 copias en Japón. No se ha revelado el número de copias vendidas a los consumidores, como lo hace ocasionalmente Nintendo. Ciertamente, el rendimiento no es tan bueno como el del remake de Link’s Awakening (3,13 millones en 10 días), pero sigue siendo mejor que todos los demás Zelda lanzados en consolas portátiles, como señala Oscar Lemaire en Bluesky ilustrando su tema con este cuadro comparativo. Recordemos que Nintendo aprovechó este lanzamiento para comercializar una Nintendo Switch Lite: Hyrule Edition. Esta consola de coleccionista cumplió a la perfección su papel ya que permitió a Nintendo vender más consolas entre julio y septiembre que entre abril y junio.
Mientras esperamos los resultados de Super Mario Party Jamboree y Mario & Luigi: The Brotherhood Epic, La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Se convertirá en la mayor novedad del año 2024 en Nintendo. El juego está por delante de las remasterizaciones de Paper Mario: The Millennium Door y Luigi’s Mansion 2, que alcanzaron respectivamente 1,94 millones y 1,57 millones de copias distribuidas hasta el 30 de septiembre, tal y como se indicó en la presentación de Nintendo.
Un catálogo insuficiente en comparación con el año pasado, cuando Nintendo disfrutaba de los colosales éxitos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y de la película Super Mario que, además de generar derechos de autor, había impulsado todas las ventas de juegos de Mario. Por lo tanto, durante el semestre abril-septiembre de 2024, Nintendo vendió 4,72 millones de Switches (un 31% menos) y 70,28 millones de juegos (un 28% menos). Nada vergonzoso para una consola tan antigua; al contrario, la Switch incluso demuestra a estas alturas una mayor resistencia que todas las demás plataformas de Nintendo de la historia.
Como recordatorio, Nintendo todavía tiene la intención de anunciar formalmente el Switch 2 a finales del año fiscal, es decir, a más tardar en marzo de 2025. Según los comentarios de los desarrolladores recopilados recientemente por el periodista Chris Dring, la tendencia es hacia un lanzamiento. en el próximo año fiscal de Nintendo, que no comienza hasta abril de 2025.
« Ningún desarrollador con el que hablé espera que esto se lance este año financiero. De hecho, se les dijo que no esperaran que esto sucediera en el año fiscal actual. Hablé con varias personas con la esperanza de que sea abril o mayo, por lo que todavía es bastante temprano el próximo año y no demasiado tarde. “, dijo en un podcast grabado en agosto pasado.
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