Ubisoft dice que XDefiant no es un sistema de pago para ganar y detalla su monetización | xbox

Ubisoft dice que XDefiant no es un sistema de pago para ganar y detalla su monetización | xbox
Ubisoft dice que XDefiant no es un sistema de pago para ganar y detalla su monetización | xbox
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Si Senua’s Saga: Hellblade 2 llama especialmente la atención hoy, este martes 21 de mayo también marca la llegada de XDefiant, un FPS nervioso y gratuito de Ubisoft que quiere competir con Call of Duty. Antes del esperado lanzamiento del título, el estudio ha revelado los detalles de su monetización.

XDeiant no es un sistema de pago para ganar

Por supuesto, lo primero que le viene a la mente cuando un editor habla de monetizar un juego gratuito es si será o no un juego de pago para ganar, es decir, un juego en el que se otorgan recompensas que se pueden comprar con dinero real. una ventaja en el juego.

A esta pregunta, Ubisoft es claro: cualquier contenido con un impacto en el juego que se pueda comprar con dinero real también se puede desbloquear a través de desafíos en el juego:

  • No existe un mecanismo de pago para ganar: cualquier juego que afecte el contenido que se puede comprar también se puede desbloquear a través de desafíos para garantizar el juego limpio dentro de nuestra comunidad.
  • Por ejemplo, la facción DedSec de pretemporada se puede comprar o desbloquear mediante un desafío en el juego adquiriendo 700.000 XP.

Luego, el estudio explica que su objetivo es recompensar el tiempo que los jugadores pasan en el juego, ofreciendo “increíbles opciones de personalización” que recompensan todas las partidas, victorias y derrotas:

A medida que juegues una partida más, todo tu tiempo y energía se destinarán a desbloquear contenido, ya sea a través del Pase de batalla o los Desafíos.

A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo se recompensará su tiempo:

  • Recompensas gratuitas del pase de batalla
  • Desafíos dentro del juego, diarios y semanales.
  • Desafíos de Ubisoft Connect
  • Dominio de armas (con actualizaciones periódicas)
  • Recompensas por la participación de la comunidad, como Twitch Drops, obsequios y eventos dentro del juego.

Ubisoft también recuerda que la personalización es un elemento clave de la experiencia XDefiant y, por lo tanto, obviamente podremos encontrar máscaras de personajes, armas, animaciones de jugadores MVP o incluso paquetes de emojis para mostrar tu identidad en el juego.

Finalmente, también se menciona que la experiencia evolucionará con el tiempo con varias adiciones, pero también y sobre todo ajustes vinculados a los comentarios de los jugadores:

A medida que XDefiant avance, escucharemos sus comentarios, así como las encuestas y los datos de los jugadores en el juego, y evaluaremos constantemente para asegurarnos de brindar opciones de personalización justas e interesantes.

Recuerde que XDefiant estará disponible esta tarde a las 19:00 horas (hora francesa) en Xbox Series X|S, PS5 y PC. El juego se lanzará con 14 mapas repartidos en 5 modos de juego y ya están previstas cuatro temporadas.

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