JVMag – Prueba – Life is Strange: Double Exposure, una secuela digna de ese nombre

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Life is Strange: Double Exposure marca el regreso de Max Caulfield en una aventura más oscura y madura. Ahora profesor de fotografía en una prestigiosa escuela en la ciudad ficticia de Lakeport, Vermont, Max se enfrenta una vez más a los misterios y dilemas morales que marcaron su pasado. Me encantó encontrar este universo que sigue directamente a la primera obra y me sumergí con gran entusiasmo en esta nueva historia. Me gustaría agradecer a Deck Nine Games por esta secuela, que complacerá a los nuevos jugadores y cumplirá con las expectativas de los primeros fanáticos.

Nueva visión y ambiciones renovadas para el estudio.

Deck Nine Games se arriesgó con Exposición doble. El estudio trae aquí un tono más oscuro y una puesta en escena más cinematográfica. La historia tiene lugar en la Universidad de Caledon, un entorno que refleja las realidades de la vida adulta, con elecciones complejas y temas más profundos y sutiles. El equipo de desarrollo quería ofrecer una experiencia que fuera familiar para los fanáticos de toda la vida y al mismo tiempo abriera las puertas a los recién llegados.

En La vida es extraña: doble exposición, la gente tiene historias ricas y realistas. Claramente estamos lidiando con problemas de “hoy en día” que los adultos jóvenes pueden experimentar. Sentimos a través de cada diálogo e interacción el cuidado puesto por el estudio para hacer que sus personajes sean creíbles y entrañables (Me gustó especialmente el personaje de Safi.). El doblaje francés está muy cuidado.y las emociones se transcriben perfectamente, la inmersión garantizada.

Max angustiado Test - Life is Strange: Double Exposure, una secuela digna de ese nombre
Prueba - Life is Strange: Double Exposure, una secuela digna de ese nombre

Reencuentro reconfortante

Los jugadores de la primera entrega podrán reconocer con placer nostálgico los guiños y diferentes referencias que unen los dos juegos.. La continuidad ocurre naturalmente y De hecho, creo que Double Exposure será una mejor experiencia si has jugado el juego original creado por el estudio DON’T NOD.

Max todavía está atormentado por acontecimientos pasados. El juego nos ofrece recordatorios para no sentirnos perdidos si, como yo, necesitáis algunos refrescos de memoria. Lo cual no fue el caso de mi compañero de juegos con quien disfruté compartiendo esta experiencia.

Conversación con Joyce, la madre de Chloé, a través de mensajes Test - Life is Strange: Double Exposure, una secuela digna de ese nombre

Me alegró redescubrir lo que hacía que la serie fuera tan encantadora: una atmósfera íntima, personajes complejos y una banda sonora típica. Las sutiles referencias a la aventura inicial añaden una capa de profundidad a la trama.fortaleciendo el apego a Max y sus amigos. Entre ellos, Safi, personaje central de esta nueva historia, rápidamente se ganó mi corazón.. Moses, el estudiante de doctorado en astrología y su espíritu realista, y Amanda, una pequeña bomba de energía, aportan un bonito equilibrio al grupo.

Uno de los momentos clave de mi experiencia fue en la Tortuga, un lugar simbólico donde la historia realmente toma vuelo. Aquí es donde la inmersión se volvió total y donde comencé a sentir este apego a cada personaje.. Comparte esta aventura con un amigo fue un verdadero valor añadido: intercambiamos impresiones, reímos juntos y discutimos los temas tratados en el juego.

Jugabilidad simple para una narración fluida

El juego está en línea con “películas interactivas“, con un juego simple y accesible. Las misiones no son muy difíciles y El juego nos guía periódicamente para evitar tiempos de inactividad. Dicho eso, Me hubiera gustado que Max esperara un poco a veces antes de darnos los caminos que íbamos a explorar de todos modos.. Es difícil medir la proporción entre facilidad y frustración. En comparación con la primera Life is Strange, todo nos lo sirven en bandeja: tanto para objetos con interacciones como para rompecabezas dados en un tablero.

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A pesar de todo, todavía hay espacio para la curiosidad y la exploración. Si nos tomamos el tiempo de pasear, de prestar atención a los detalles, A menudo somos recompensados : un merecido chocolate caliente, una foto que evoca un recuerdo o la famosa comparación de nuestras elecciones con las del resto de jugadores al final del capítulo. Tendremos que ignorar las repetidas recomendaciones de Max sobre lo que se supone que debemos hacer mientras buscamos.

En cuanto a la mecánica: encontramos las elecciones que impactan en el escenario, las estadísticas al final de los capítulos, los capítulos a explorar nuevamente para encontrar todos los coleccionables, los momentos musicales y la agradable sensación de descubrir un pequeño pueblo que nosotros te dan ganas de viajar.

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Accesibilidad e inclusión

Este era un deseo importante del estudio. Es necesario que la mayor cantidad de personas posible se sientan interesadas por la historia y puedan tener acceso a ella. Es cierto que los personajes son todos interesantes, coloridos y diferentes. En cuanto a los controles de accesibilidad, no soy la mejor persona para hablar de ello, pero existen varias opciones y espero que puedan brindar una experiencia de juego que satisfaga las necesidades de la mayor cantidad de personas posible.

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Un deseo irresistible de continuar

Aunque algunos vídeos promocionales abordan acontecimientos que tienen lugar muy al principio de la historia, Estoy muy feliz de haberlos evitado para poder experimentar plenamente lo que me ofrecieron.. Te aconsejo que hagas lo mismo si no es ya demasiado tarde (entiendo, sin embargo, que tu curiosidad era demasiado grande).

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Tan pronto como dejé de jugar, Se sintió el deseo de volver a sumergirse en la historia de Life is Strange: Double Exposure. Pero le prometí a mi amigo esperar a que descubriera juntos el final de la aventura. Esto demuestra lo apasionante que es la experiencia.

Y luego, una pequeña sorpresa sin impacto en la historia: un pequeño compañero aparece durante el segundo capítuloañadiendo un toque de dulzura que hace que el juego sea innegablemente más entrañable.

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Conclusión

La vida es extraña: doble exposición una secuela que se siente como una verdadera continuación de la primera obra. El entorno de Vermont y la profundidad emocional de los personajes hacen de esta una aventura memorable. incluso si la jugabilidad a veces sigue siendo demasiado directiva. Aquellos a quienes les gustó el primer Life is Strange estarán felices de encontrar este universo y sus preciados temas divididos en cinco nuevos capítulos. Por mi parte, sólo me queda esperar la continuación de las aventuras de Maxine y sus amigos.

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Humor y referencias

El +:
– Doblaje francés de calidad.
– La trama intrigante
– Diseño de niveles bien elaborado
– Los gráficos
– Banda sonora y atmósfera general del juego.
– El compañero

EL – :
– Jugabilidad ligeramente intervencionista
– Max habla demasiado sobre los acertijos.

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